他们可以存储: 数组 json数据 图片 脚本 样式文件 ;
客户端的存储的两个:
1.localStorage 没时间限制的数据存储()
方法有:.localStrage.getItem();localStrage.setItem();removeItem();localStrage.key()从0开始;.localStrage,clear();
用它来存储图片需要通过一层canvas,大小和图片一致,渲染到canvas中,利用canvas的toDateURL()的方法存储到本地,用try()catch(e){},通过本地获取缓存数据并且渲染。
注意事项:a。使用前要注意判断浏览器是否支持、
b。写数据的时候,需要异常处理,避免超出容量报错
c。避免吧敏感信息存储到localStrage
d。key的唯一性
使用限制:a。存储更新策略,过期的控制
b。子域名之间不能共享存储数据
c。超出存储大小之后怎么储存,
d。服务器端怎么获取()
2.sessionStorage 会话式数据存储