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新一代主机明年发布 8核处理器要成游戏标配了

玩游戏选主机还是选PC?这是主机党与PC党争执多年的问题了,主机的好处是方便、统一,而PC平台性能、画质更强大,但比较碎片化,高端主机与低端主机的差距是天壤之别。不过,长期来看的话,主机与PC的差距正在缩小,二者未来的发展是殊途同归。

2020年索尼、微软等公司就会推出新一代主机平台PS5及XboxScarlett,这两款次世代主机无疑会大幅提升机能,它们之间也有不少共同点,比如CPU会全面升级到8核架构,内存容量更大、频率更快,而且会全面放弃HDD硬盘转向SSD固态硬盘。

新一代主机明年发布 8核处理器要成游戏标配了

下代主机的这些变化实际上跟当前的PC电脑的趋势是一样的,最近这几年来游戏PC的处理器也从4核不断提升到了6核乃至8核,频率也从4.0GHz一路狂奔到了5.0GHz,多核+高频正是最适合PC游戏的组合。

Intel从2018年到2019年最大的变化就是酷睿九代,其中酷睿i7/i9系列全面提升到了8核8线程或者8核16线程,其中酷睿i9-9900K还做到了单核、双核加速频率5.0GHz,而最新的酷睿i9-9900KS处理器更是实现了全8核睿频5GHz的创举。

那8核处理器对游戏到底有多重要呢?在这个问题上Intel首席性能策略师Ryan Shrout不久前发了一篇文章介绍处理器的游戏性能与CPU核心数的关系,分别研究了4核、6核、8核、12核及16核CPU与游戏性能的对应关系,如下所示:

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他测试了十多款热门游戏,简单来说4核升级到6核再到8核处理器,游戏性能还是会大幅受益的,8核处理器相比4核最多能提升50%左右的性能,平均而言也有20%以上的提升。

不过8核处理器之后,再往上提升CPU核心数对游戏性能的提升就没多大意义了,以8核为基准,12核的时候性能提升在0-9%之间,平均下来有5%的提升,而到了16核处理器中,性能提升就非常非常低了,12款游戏中最多的也就16%,绝大多数都是0-5%以内,甚至还有倒退的。

总之,从CPU核心数vs游戏的性能曲线来看,8核是目前最佳的,增加更多的核心对游戏性能来说就没多大收益了,从游戏性能的角度来说不实用,当然专业内容创作等领域是核心越多越好。

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从实测看,8核的酷睿i7-9700K、酷睿i9-9900K及酷睿i9-9900KS处理器是最佳游戏处理器无疑,频率则是越高越好,事实上第三方媒体测试的结果也是如此,这三者是目前性能最强的,其中酷睿i9-9900K在《荒野大镖客2》游戏中甚至比16核的友商锐龙9 3950X处理器性能更强。

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Intel酷睿处理器的原生核心设计会有更低的内存延迟

抛开处理器本身之外,PC游戏平台的表现还跟内存有关系,尤其是内存延迟,这方面酷睿九代处理器也是有优势的。

此前在科隆游戏展上,Intel也针对这个问题做过解释,指出友商锐龙3000处理器使用CCD及CIOD设计,核心与内存之间存储数据都需要IF总线,所以核心与内存的延迟需要75ns、核心与核心之间则需要78ns。

相比之下,Intel的酷睿i7-9700K处理器核心与内存延迟只需要62ns、核心与核心也只需要44ns,延迟要低得多,这也是酷睿九代处理器在游戏中有更好表现的原因,尤其是友商核心数明显占优的情况下。

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总之,从2020年新一代主机透露出来的趋势来看,未来一段时间里8核处理器会成为主流,有助于应付目前越来越复杂的游戏需求,多任务处理也更加游刃有余。

在这样的影响下,游戏PC装机的话最好也要一步到位选择8核,然后配上高频大容量内存以及SSD固态硬盘,能上NVMe的最好,数据读写能力更为强大,整体性能更上一层楼。

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