今年的PS5和Xbox Series X均使用了从AMD定制的RDNA2架构GPU产品,从而得以支持4K 120Hz输出、8K输出以及硬件加速的光线追踪等。
在GPU单元的配置上,索尼和微软略有不同,PS5是36组CU、最高2.23GHz,Xbox Series X则是52组CU、定频1.825GHz。
至少从微软公布的Xbox Series X实机《战争机器5》来看,在画质设定甚至比PC最高还BT的情况下,跑出了和Ryzen 9 3900X+RTX 2080 Ti近乎一致的水平,平均4K 60帧非常稳。
不过,最新消息称,PS5和XSX用的这套自定义版RDNA2与最终出现在AMD桌面显卡上的RDNA2并不完全一致,桌面卡还留了一手,将会更加强大。
其实,受限于主机尺寸,这种说法完全让人信服,桌面卡无论是在CU规模、光追单元、频率设定包括显存类别上必然是有相当牺牲。
如此这般便更让人好奇RDNA2附体的A卡真实实力如何,被NVIDIA压制这么久后,能靠它翻身吗?
发布时间上,二季度末到十月份的传言都有,拭目以待。