有很多的小伙伴都对游戏开发感兴趣,但是又不知道,游戏程序员在游戏制作里要负责做什么,下面本篇文章就来细说一下。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
游戏程序员主要负责游戏编程的工作,游戏编程是指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。
我们知道目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,而目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。
如果说把一款游戏比作一个人类,那么游戏程序就像是人类的身体,承载着游戏世界的一切,而这个身体它是否健康,这就看游戏程序员的设计功底了。
游戏程序员的主要工作就是:
1)需要去负责游戏引擎的开发及编写相关工具;
2)编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;
3)设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;
4)准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
5)准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。
游戏程序员负责的工作对一款游戏来说你是至关重要的,所以游戏程序员必须具有很强的软件设计技巧,良好的编程风格,熟悉各类游戏,有很强的创新能力,丰富的想象力。