6月27日凌晨2点47分,CSGO官推宣布将在测试服进行反作弊试验。
"即刻起,CSGO将大大限制可以与游戏交互的文件及类型,尤其是dll文件。"
——解释一下,诸如"皮肤修改器"等第三方手段的原理就是通过增添或删减后缀为.dlll的文件来实现的。
为了实现此反作弊过程,我们需要分为两步走。
第一,csgo文件夹中所有文件都必须经过Authenticode数字签名。
使用未签名的dll文件可能将被阻止进入启用vac服务器。
而想要解决这一问题,可以在游戏设置中禁用"受信任的启动",但付出的代价是进入不了"绿信局"。(要知道,不是绿信局的比赛堪比诸神之战!)
第二,如果一些dll文件过了Authentic签名,但假如它们却以"任何可能"的方式干扰游戏,也将受到禁止。
——补充:Authenticode是一种Microsoft代码签名技术,用于标识Authenticode签名的软件的发布者,其主要作用在于验证该软件是否被篡改过。
然而,此消息发布不到1小时内,国外论坛已经有网友评论称:
"毫无作用,只是V社员工的表面工作"
"内核模式驱动程序将是绕过该程序的最"正常"方式…但是,我也认为很快就会有一个不错的绕过程序。"
你认为V社此次反作弊的手段会成功吗?
如果成功,你会回归官方匹配吗?