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H5动画–canvas绘制圆环百分比进度的实例

1.效果图

H5动画--canvas绘制圆环百分比进度的实例
2.原理
第一步绘制一个整圆颜色自定义,第二部绘制一个内圆,其半径要小于外圆颜色自定
最后一步按照百分比绘制第三个圆,颜色自定。
要实现动态绘制第三步的效果,只要添加一个定时器的功能,每隔一段时间绘制一段距离,设定一个阀值
当大于这个阀值得时候就清空这个定时器,这个阀值其实就是要显示的百分比值。每次绘制0.01.
注意:在定时器内绘制时,要把第二步绘制内圆,空白圆也在定时器中绘制。

3.知识点
绘制公式:arc(x, y, radius, startRad, endRad, anticlockwise)
在canvas画布上绘制以坐标点(x,y)为圆心、半径为radius的圆上的一段弧线。这段弧线的起始弧度是startRad,结束弧度是endRad。这里的弧度是以x轴正方向(时钟三点钟)为基准、进行顺时针旋转的角度来计算的。anticlockwise表示是以逆时针方向还是顺时针方向开始绘制,如果为true则表示逆时针,如果为false则表示顺时针。anticlockwise参数是可选的,默认为false,即顺时针。

4.js源代码

<script src="jquery.min.js"></script><script>function circleProgress(value,average){      var canvas = document.getElementById("yuan");    var context = canvas.getContext('2d');    var _this = $(canvas),      value= Number(value),// 当前百分比,数值      average = Number(average),// 平均百分比      color = "",// 进度条、文字样式      maxpercent = 100,//最大百分比,可设置      c_width = _this.width(),// canvas,宽度      c_height =_this.height();// canvas,高度      // 判断设置当前显示颜色      if( value== maxpercent ){          color="#29c9ad";      }else if( value> average ){          color="#27b5ff";      }else{          color="#ff6100";      }    // 清空画布      context.clearRect(0, 0, c_width, c_height);    // 画初始圆      context.beginPath();    // 将起始点移到canvas中心      context.moveTo(c_width/2, c_height/2);    // 绘制一个中心点为(c_width/2, c_height/2),半径为c_height/2,起始点0,终止点为Math.PI * 2的 整圆      context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2, 0, Math.PI * 2, false);      context.closePath();      context.fillStyle = '#ddd'; //填充颜色      context.fill();    // 绘制内圆      context.beginPath();      context.strokeStyle = color;      context.lineCap = 'square';      context.closePath();      context.fill();      context.lineWidth = 10.0;//绘制内圆的线宽度        function draw(cur){          // 画内部空白            context.beginPath();            context.moveTo(24, 24);            context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2-10, 0, Math.PI * 2, true);            context.closePath();            context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';  // 填充内部颜色          context.fill();        // 画内圆          context.beginPath();        // 绘制一个中心点为(c_width/2, c_height/2),半径为c_height/2-5不与外圆重叠,          // 起始点-(Math.PI/2),终止点为((Math.PI*2)*cur)-Math.PI/2的 整圆cur为每一次绘制的距离          context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2-5, -(Math.PI / 2), ((Math.PI * 2) * cur ) - Math.PI / 2, false);          context.stroke();        //在中间写字            context.font = "bold 18pt Arial";  // 字体大小,样式          context.fillStyle = color;  // 颜色          context.textAlign = 'center';  // 位置          context.textBaseline = 'middle';            context.moveTo(c_width/2, c_height/2);  // 文字填充位置          context.fillText(value+"%", c_width/2, c_height/2-20);          context.fillText("正确率", c_width/2, c_height/2+20);      }    // 调用定时器实现动态效果      var timer=null,n=0;    function loadCanvas(nowT){          timer = setInterval(function(){              if(n>nowT){                  clearInterval(timer);              }else{                  draw(n);                  n += 0.01;              }          },15);      }      loadCanvas(value/100);      timer=null;  };   </script>

最后需用调用circleProgress这个方法,并把相应的参数穿进去。博主是这样写的,通过点击按钮触发。。。

<input onclick="circleProgress(10,50)" value="画圆" type="button"><canvas id="yuan"></canvas>

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