是时候承认多显卡(multi-GPU)互联时代消亡了。
随着DX12、Vulkan等现代化API的兴起,对PC游戏的多显卡优化越来越缺乏。甚至就连NVIDIA和AMD本身,也坐视SLI、CrossFire变得越发无关紧要。
在刚刚发布的RTX 30系列显卡上,多显卡再次遭遇“温柔一刀”。此番,SLI仅限RTX 3090独享,RTX 3080、RTX 3070均无缘。
两年前RTX 20系显卡发布时,SLI仅限RTX 2080/2080 Ti支持,去年扩展到RTX 2070 Super和2080 Super上。没想到,打开的口子这么快又被NV亲手关掉了。
另外,安培显卡需要新的NVLink桥接器,图灵那一代不兼容。
在DX12、Vulkan等将多GPU支持分离,交到开发人员手中后,多GPU就纯粹成了“炫富”或者刷跑分的存在,对游戏的性能改善与双倍的资金投入完全不成正比。
当然,还有一个原因是,如今单卡的性能正变得越发强大,比如RTX 3090对于8K游戏的恐怖驾驭力。
图为8K游戏