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消除if else, 让你的代码看起来更优雅

javascript栏目介绍如何消除if else, 让你的代码看起来更优雅,一起来看看吧。

消除if else, 让你的代码看起来更优雅

前言

应该有不少同学有遇到过充斥着if else的代码,面对这样的一团乱麻,简单粗暴地继续增量修改常常只会让复杂度越来越高,可读性越来越差。那么是时候重构了,花几分钟看看这篇文章, 说不定对你有一丢丢帮助。

场景一: 根据status显示对应名称

优化方案1:object对象

const statusStr = {   '1': '待付款',   '2': '待发货',   '3': '已发货',   '4': '交易完成',   '5': '交易关闭',   'default': '', } const getStatus = (status) =>{   return statusStr[status] || statusStr['default'] }

将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断.

优化方案2: Map对象

const statusStr = new map([   '1': ['待付款'],   '2': ['待发货'],   '3': ['已发货'],   '4': ['交易完成'],   '5': ['交易关闭'],   'default': [''], ]) const getStatus = (status) =>{   let actions = statusStr.get(status) || statusStr.get('default')   return  actions[0]; }

这样写用到了es6里的Map对象,那么Map对象和Object对象有什么区别呢?

一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

场景二:多个condition对应名称

现在把问题升级一下, 以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:
「举个栗子:」

const onButtonClick = (status,identity)=>{   if(identity == 'guest'){     if(status == 1){       //do sth     }else if(status == 2){       //do sth     }else if(status == 3){       //do sth     }else if(status == 4){       //do sth     }else if(status == 5){       //do sth     }else {       //do sth     }   }else if(identity == 'master') {     if(status == 1){       //do sth     }else if(status == 2){       //do sth     }else if(status == 3){       //do sth     }else if(status == 4){       //do sth     }else if(status == 5){       //do sth     }else {       //do sth     }   } }

上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

优化方案1: 将condition用字符拼接形式存在Map对象里

const actions = new Map([   ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],   ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],   ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],   ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],   ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],   ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],   ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],   ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],   ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],   ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],   ['default', ()=>{/*do sth*/}], ]) const onButtonClick = (identity,status)=>{   let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')   action.call(this) }

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

优化方案2: 将condition用字符拼接形式存在Object对象里

const actions = {   'guest_1':()=>{/*do sth*/},   'guest_2':()=>{/*do sth*/},   //.... } const onButtonClick = (identity,status)=>{   let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']   action.call(this) }

优化方案3: 将condition用Object对象形式存在Map对象里

可能用查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key:

const actions = new Map([   [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],   [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],   //... ]) const onButtonClick = (identity,status)=>{   let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))   action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }

场景三:根据status做出相应操作

「举个栗子:」

function init () {     if (isAnswer === 1) {         if (isOldUser === 1) {             // ...         } else if (isOldUser === 2) {             // ...         }     } else if (isAnswer === 2) {         if (isOldUser === 1) {             // ...         } else if (isOldUser === 2) {             // ...         }     } else if (isAnswer === 3) {         if (isOldUser === 1) {             // ...         } else if (isOldUser === 2) {             // ...         }     } }

优化方案1: 查找表,职责链查找表

const rules = [     {         match (an, old) {if (an === 1) {return true}},         action (an, old) {         if (old === 1) {// ...}          else if (old === 2) {// ...}         }     },     {         match (an, old) { if (an === 2) {return true } },         action (an, old) {             if (old === 1) {// ...}              else if (old === 2) {// ...}         }     },     {         match (an, old) {if (an === 3) {return true}},         action (an, old) {             if (old === 1) {// ...}              else if (old === 2) {// ...}         }     } ] function init (an, old) {     for (let i = 0; i < rules.length; i++) {         // 如果返回true         if (rules[i].match(an, old)) {             rules[i].action(an, old)         }     } } init(isAnswer, isOldUser)

虽然可能看着是治标不治本,其实不然,init函数的复杂度大大的降低了。我们已经把控制流程的复杂逻辑,拆分到determineAction函数中

优化方案2: 函数式编程

import R from 'ramda' var fn = R.cond([   [R.equals(0),   R.always('water freezes at 0°C')],   [R.equals(100), R.always('water boils at 100°C')],   [R.T,           temp => 'nothing special happens at ' + temp + '°C'] ]); fn(0); //=> 'water freezes at 0°C' fn(50); //=> 'nothing special happens at 50°C' fn(100); //=> 'water boils at 100°C'

场景四: 根据范围去进行不同处理

「举个栗子:」比如大家可能会遇到类似下面的需求:比如某平台的信用分数评级,超过700-950,就是信用极好,650-700信用优秀,600-650信用良好,550-600信用中等,350-550信用较差。

function showGrace(grace) {     let _level='';     if(grace>=700){         _level='信用极好'     }     else if(grace>=650){         _level='信用优秀'     }     else if(grace>=600){         _level='信用良好'     }     else if(grace>=550){         _level='信用中等'     }     else{         _level='信用较差'     }     return _level; }

优化方案1: 用look-up表,把配置数据和业务逻辑分离

function showGrace(grace,level,levelForGrace) {     for(let i=0;i<level.length;i++){         if(grace>=level[i]){             return levelForGrace[i];         }     }     //如果不存在,那么就是分数很低,返回最后一个     return levelForGrace[levelForGrace.length-1]; } let graceForLevel=[700,650,600,550]; let levelText=['信用极好','信用优秀','信用良好','信用中等','信用较差'];

小结

很多情况下我们都可以使用更灵活的方式去替代if else以及switch, 但也不是所有的if else都需要替代, 视情况而定。

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