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HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。

HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

createRadialGradient()

createRadialGradient()的参数如下。

createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,径向渐变开始的半径,径向渐变结束的X坐标,径向渐变结束的Y坐标,径向渐变结束的半径)

我们来看具体的示例

在渐变开始和渐变结束的圆心一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html> <html> <head>   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />   <title></title>   <meta charset="utf-8" />   <style>     body {       background: #C0C0C0;     }   </style>   <script>     function PageLoad() {       var CanvasWidth = 1200;            var CanvasHeight = 480;             var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],           ctx = null,           grad = null,           color = 255;             if (canvas.getContext('2d')) {         ctx = canvas.getContext('2d');         ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);          grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 0, 0, 512);         grad.addColorStop(0, '#000000');         grad.addColorStop(1, '#2869fd');         ctx.fillStyle = grad;          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);          canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {                 var width = window.innerWidth,           height = window.innerHeight,           x = event.clientX,           y = event.clientY,            grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);           grad.addColorStop(0, '#000000');           grad.addColorStop(1, '#2869fd');            ctx.fillStyle = grad;           ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);         }, false);       }     }   </script> </head> <body onload="PageLoad();">   <canvas width="1200" height="480"></canvas> </body> </html>

说明:

加载页面时,body标签的onload执行PageLoad()函数,PageLoad函数的以下代码在页面加载时执行。

canvas对象使用getElementsByTagName()函数获取对象,getContext获取画布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。通过上下文的createRadialGradient()方法创建渐变。如果成功,渐变对象会以返回值返回。渐变的颜色由渐变对象的addColorStop方法指定。

在画布上绘图可以将渐变对象指定给上下文的fillStyle,并使用fillRect方法绘制渐变。

var CanvasWidth = 1200;       var CanvasHeight = 480;       var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],           ctx = null,           grad = null,           color = 255;                 if (canvas.getContext('2d')) {         ctx = canvas.getContext('2d');         ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);         grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);         grad.addColorStop(0, '#b43700');         grad.addColorStop(1, '#ffe063');         ctx.fillStyle = grad;         ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);       }     }

当鼠标在画布上移动时,将执行以下代码。创建一个以鼠标坐标为中心的圆形渐变,并可以在画布上绘制它。

canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {           var width = window.innerWidth,           height = window.innerHeight,           x = event.clientX,           y = event.clientY,           grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);           grad.addColorStop(0, '#000000');           grad.addColorStop(1, '#2869fd');           ctx.fillStyle = grad;           ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);         }, false);

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

如果在蓝色画布中移动鼠标,渐变将会随着变化。

HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

在渐变开始和渐变结束的圆心不一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html> <html> <head>   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />   <title></title>   <meta charset="utf-8" />   <style>     body {       background: #C0C0C0;     }   </style>   <script>     function PageLoad() {       var CanvasWidth = 1200;             var CanvasHeight = 480;             var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],           ctx = null,           grad = null,           color = 255;             if (canvas.getContext('2d')) {         ctx = canvas.getContext('2d');         ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);          grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);         grad.addColorStop(0, '#b43700');         grad.addColorStop(1, '#ffe063');         ctx.fillStyle = grad;          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);          canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {                 var width = window.innerWidth,           height = window.innerHeight,           x = event.clientX,           y = event.clientY,            grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x+128, y+64, 320);           grad.addColorStop(0, '#b43700');           grad.addColorStop(1, '#ffe063');            ctx.fillStyle = grad;           ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);         }, false);       }     }   </script> </head> <body onload="PageLoad();">   <canvas width="1200" height="480"></canvas> </body> </html>

说明

具体思路和前面的例子一样。只是将createRadialGradir的渐变的圆心从鼠标指针的坐标向x方向+ 128,y方向+ 64,错开渐变和结束的圆的中心。

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

如果在画布中移动鼠标,渐变将随之变化。由于渐变的开始位置和结束位置的中心点不同,因此可以确认渐变不对称。

HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

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