站长资讯网
最全最丰富的资讯网站

Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

  4 月 16 日消息 今年早些时候,虚幻引擎宣布将以插件形式支持英伟达 DLSS 技术。近日,作为老对手的 Unity 引擎,也决定加入原生 DLSS 支持。

  在英伟达开发论坛的一篇博客中,英伟达官方宣布,将在年底的 Unity 2021.2 版本中原生支持 DLSS 技术。

Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

  官方表示,DLSS 技术基于深度学习神经网络的 AI 渲染,有助于改善光线追踪和分辨率,能为游戏生成更精美清晰的画面,在 RTX 系列显卡上开启可以大幅提升高分辨率游戏的帧数表现。

  此前有消息称任天堂新款 Switch 主机也将支持英伟达 DLSS 技术,不过尚未得到官方证实。

Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

特别提醒:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。

赞(0)
分享到: 更多 (0)
网站地图   沪ICP备18035694号-2    沪公网安备31011702889846号