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英伟达携手Valve将DLSS技术引入Linux

  习惯了借助 Valve 提供的 Proton 兼容工具,以在 Linux 平台上运行 Windows 游戏的玩家们,将很快迎来一项重要的功能改进。英伟达刚刚宣布,该公司将携手游戏大厂 Valve,把 RTX 显卡的“深度学习超级采样”(DLSS)技术引入 Linux。作为一项以牺牲细微画质来大幅提升高分辨率游戏流畅度的技术,它显然是对资源开销极其夸张的光线追踪(RT)功能的最佳搭档。

英伟达携手Valve将DLSS技术引入Linux

截图(来自:ProtonDB)

  除了携手 Valve 为 Linux 游戏玩家带来对 DLSS 的支持,有关 Valve 新款掌机的传闻,也让不少人对此翘首以盼。

  此外如果 DLSS 能够助力图形算力有限的下一代 Switch 发挥更大的作用,那任天堂是否有可能为自家的游戏主机换用 Linux 操作系统?

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RTX 游戏支持列表(Nvidia )

  虽然英伟达尚未公布哪些 Proton 支持的游戏将迎来 DLSS 功能,但候选名单上的作品数量其实已经相当惊人。不过这里也有个疑问 —— 尽管某些游戏实际上属于 Linux 原生移植,但相关支持却有些滞后。

  对此,Nvidia 发言人给出的解释是,本次公告仅与通过 Proton 运行的 Windows 游戏有关。只是这样一来,我们可能又陷入了另一个怪圈 —— 即非 Linux 原生的 Windows 游戏,反而会在 Proton 加持下获得更高的性能表现。

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