下面由golang教程栏目给大家介绍分析go中的类型比较,希望对需要的朋友有所帮助!
概述
在最近的面试中被面试官问到go之间的类型比较,回答的并不是非常好,根本上来说还是基础不够牢固啊!看了网上的一堆资料,自己做了一些简单的总结,哈哈!
go中的类型
首先来看看go包含的最基础的集中类型
- 基本类型:go中最基本类型包括整型(
int、uint、int8、uint8、int16、uint16、int32、uint32、int64、uint64、byte、rune
等)、浮点型(float32、float64
)、字符串(string
也是个[]rune数组)和比较不常用的复数类型(complex64/complex128
)。 - 复合类型:主要包括
结构体
和数组
。 - 引用类型:
Slice、Map、Channel、指针
。 - 接口类型:
Error、io.Reader等
。
go作为强类型语言并不会和PHP等高级语言自动帮我们进行类型转换,所以我们在比较时必须用==
两边的类型必须一致,即使他们底部类型一致也不行。看下面的代码
package main import "fmt" type A struct { Id int } type B struct { Id int } func main() { var a int var b int16 // 编译报错:invalid operation a == b (mismatched types int and int16) fmt.Println(a == b) aStruct := A{Id:5} bStruct := B{Id:5} // 编译报错:invalid operation: aStruct == bStruct (mismatched types A and B) fmt.Println(aStruct == bStruct) }
所以go不会帮我们做隐式转换,即使底层的类型一致,也不能比较。
接下来我们从不同的类型来分析是否可以进行比较。
基本类型
go的基本类型就比较简单,只要类型是一样的,那么他们就是可以比较的,举个栗子:
package main import "fmt" func main() { var a int = 0 var b int = 1 // 输出false fmt.Println(a == b) }
不过基本类型中也要注意浮点型的比较就不像我们现实中的一样,比如0.1+0.2在计算中运行结果就不是0.3了,而是0.30000000000000004了
package main import "fmt" func main() { var a float64=0.1 var b float64=0.2 // 0.30000000000000004 fmt.Println(a+b) }
为什么会这样,可以看下draveness(https://github.com/draveness) 大佬的这篇文章https://draveness.me/whys-the…
复合类型
数组
面试中也经常会问到go数组和切片的区别。数组在go中是必须先确定长度的,也就是长度不能再去扩容。并且它是个值拷贝,做参数传到一个函数中被修改,那么外部的值还是一样的不变的。Slice则相反。那么数组是否可以比较呢,看下面的例子:
package main import "fmt" func main() { a := [2]int{1, 2} b := [2]int{1, 2} c := [2]int{1, 3} d := [3]int{1, 2, 4} fmt.Println(a == b) // true fmt.Println(a == c) // false fmt.Println(a == d) // invalid operation: a == d (mismatched types [2]int and [3]int) }
可以看出,相同长度的数组是可以比较的,而不同长度的数组是不能进行比较的
。原因是什么呢?这是因为数组类型中,数组的长度也是类型的一部分,不同长度的数组那么他们的类型也就被认为不同的,所以无法比较。
结构体
同样的Struct
也是一样的。Struct
的比较也从内部类型开始比较,每一类型的值相等才是相等的。如下例子:
package main import "fmt" type A struct { id int name string } func main() { a := A{id:5,name:"123"} b := A{id:5,name:"123"} c := A{id:5,name:"1234"} fmt.Println(a == b) // true fmt.Println(a == c) // false }
那么可以理解成Struct
结构体是可以比较的吗。我们再来看个例子:
package main import "fmt" type A struct { id int name string son []int } func main() { a := A{id:5,name:"123",son:[]int{1,2,3}} b := A{id:5,name:"123",son:[]int{1,2,3}} fmt.Println(a == b) // invalid operation: a == b (struct containing []int cannot be compared) }
怎么又变成不可比较的呢?这就要看下面的引用类型了。
引用类型
上面中的例子结构体中带上切片就无法比较了,在go中Slice
和Map
被定义成不能比较的类型。我们来看
如果Slice
是可比较,那么用什么来定义是一样的切片呢?如果用地址,那么如果两个地址指向的Slice
是一样的呢?这显然不合适。如果和数组一样的方式,那么我切片扩容了呢,就不相等了。所以长度和容量导致不好比较。虽然可以在语言层面解决这个问题,但是 golang 团队认为不值得为此耗费精力。所以Slice
被当成不可比较。
同样的Map
也被定义成不可比较类型。那么引用类型都是不可比较吗?也不是,看个例子:
package main import "fmt" type A struct { id int name string } func main() { a := &A { a : 1, b : "test1" } b := &A { a : 1, b : "test1" } c := a fmt.Println(a == b) // false fmt.Println(a == c) // true ch1 := make(chan int, 1) ch2 := make(chan int, 1) ch3 := ch1 fmt.Println(ch1 == ch2) // false fmt.Println(ch1 == ch3) // true }
引用类型变量存储的是某个变量的内存地址。所以引用类型变量的比较,判断的是这两个引用类型存储的是不是同一个变量。
- 如果是同一个变量,则内存地址肯定也一样,则引用类型变量相等,用"=="判断为true
- 如果不是同一个变量,则内存地址肯定不一样,"=="结果为false
接口类型
Go 语言根据接口类型是否包含一组方法将接口类型分成了两类:
- 使用
runtime.iface
结构体表示包含方法的接口 - 使用
runtime.eface
结构体表示不包含任何方法的interface{}
类型
type eface struct { // 16 字节 _type *_type data unsafe.Pointer } type iface struct { // 16 字节 tab *itab data unsafe.Pointer }
所以我们可以得知,一个接口值是由两个部分组成的,即该接口对应的类型和接口对应具体的值。接口值的比较涉及这两部分的比较,只有当类型和值都相等(动态值使用==
比较),两个接口值才是相等的。看个例子:
var a interface{} = 0 var b interface{} = 2 var c interface{} = 0 var d interface{} = 0.0 fmt.Println(a == b) // false fmt.Println(a == c) // true fmt.Println(a == d) // false
a
和c
类型相同(都是int
),值也相同(都是0
,基本类型比较),故两者相等。 a
和b
类型相同,值不等,故两者不等。 a
和d
类型不同,a
为int
,d
为float64
,故两者不等。
type A struct { a int b string } var a interface{} = A { a: 1, b: "test" } var b interface{} = A { a: 1, b: "test" } var c interface{} = A { a: 2, b: "test" } fmt.Println(a == b) // true fmt.Println(a == c) // false var d interface{} = &A { a: 1, b: "test" } var e interface{} = &A { a: 1, b: "test" } fmt.Println(d == e) // false
a
和b
类型相同(都是A
),值也相同(结构体A
),故两者相等。 a
和c
类型相同,值不同,故两者不等。 d
和e
类型相同(都是*A
),值使用指针(引用)类型的比较,由于不是指向同一个地址,故不等。
不过需要注意的是,如果接口中类型是切片或者Map
不可比较的类型,那么会直接报错的。看个例子:
var a interface{} = []int{1, 2} var b interface{} = []int{1, 2} // panic: runtime error: comparing uncomparable type []int fmt.Println(a == b)
a
和b
的类型是切片类型,而切片类型不可比较,所以a == b
会panic
。
接口值的比较不要求接口类型(注意不是动态类型)完全相同,只要一个接口可以转化为另一个就可以比较。例如:
var f *os.File var r io.Reader = f var rc io.ReadCloser = f fmt.Println(r == rc) // true var w io.Writer = f // invalid operation: r == w (mismatched types io.Reader and io.Writer) fmt.Println(r == w)
r
的类型为io.Reader
接口,rc
的类型为io.ReadCloser
接口。查看源码,io.ReadCloser
的定义如下:
type ReadCloser interface { Reader Closer }
io.ReadCloser
可转化为io.Reader
,故两者可比较。
而io.Writer
不可转化为io.Reader
,编译报错。
总结
- 可比较:
int、ifloat、string、bool、complex、pointe、channel、interface、array
- 不可比较:
slice、map、function
- 复合类型中如果带有不可比较的类型,那么该类型也是不可比较的。可以理解不可比较类型具有传递性。