近期,手机迅雷版本连续更新至5.5版本,用户不仅可以快速搜索到想要的资源并进行分享,手机迅雷还做到了快速响应用户反馈第一时间做出调整,这不得不让人感受到迅雷对于移动端产品的重视。
与此同时,迅雷也刚刚完成了对迅雷看看的出售,公司重心也全部集中到了重点业务之上,移动互联网无疑是迅雷最重要的业务领域之一。
据公开数据显示,迅雷2014财年总运营支出为9440万美元,比2013财年增长20.2%。其中,2014财年研发支出为3520万美元,在总营收中所占比例为19.2%,高于2013财年的16.0%。这意味着迅雷正在自身的重点业务上加大投入。
前不久,迅雷再次发布移动端重磅产品“快玩手游”,利用迅雷的云加速核心技术为手游用户提供加速服务。“快玩手游”由迅雷的网游加速器团队研发,其在PC端已经积累了丰富的游戏加速经验,并拥有超过1亿的游戏用户。移动端产品不断的推陈出新,恰恰证明了迅雷在这方面的投入正在增加,迅雷的野心也不言而喻。
除了加大技术研发领域的投入,迅雷还在加速与小米的合作进程。在小米MIUI操作系统中,迅雷加速软件已经作为MIUI操作系统的一部分进入到所有小米手机,向小米用户提供优秀的数据加速的体验。而在客厅端,对于小米电视和小米智能机顶盒等硬件产品,迅雷的云加速技术也提供了大容量,高清的用户使用体验。
根据上半年迅雷公开的数字显示,迅雷移动端产品通过小米MIUI获得的安装量已经达到5500万,在5500万安装量中,活跃用户达到850万。迅雷对于安装量的初步目标是1亿,距离实现这一目标目前只是时间问题。
未来,作为国内用户基数最大的互联网科技企业之一,迅雷的云加速作为其核心技术,可通过迅雷旗下产品向互联网用户提供大容量数据加速传输到本地的服务,最大程度提高用户的网络传输效率。在跨端、跨平台以及云加速等多重技术的支撑下,迅雷在移动端的变现正在一步一步变为可能。
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