在之前的文章《深入浅析PHP中的命令模式》中我们介绍了PHP中的命令模式,下面本篇文章带大家了解一下PHP中的策略模式。
策略模式,又称为政策模式,属于行为型的设计模式。
Gof类图及解释
GoF定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化 。
GoF类图
代码实现
interface Strategy{ function AlgorithmInterface(); } class ConcreteStrategyA implements Strategy{ function AlgorithmInterface(){ echo "算法A"; } } class ConcreteStrategyB implements Strategy{ function AlgorithmInterface(){ echo "算法B"; } } class ConcreteStrategyC implements Strategy{ function AlgorithmInterface(){ echo "算法C"; } }
定义算法抽象及实现。
class Context{ private $strategy; function __construct(Strategy $s){ $this->strategy = $s; } function ContextInterface(){ $this->strategy->AlgorithmInterface(); } }
定义执行环境上下文。
$strategyA = new ConcreteStrategyA(); $context = new Context($strategyA); $context->ContextInterface(); $strategyB = new ConcreteStrategyB(); $context = new Context($strategyB); $context->ContextInterface(); $strategyC = new ConcreteStrategyC(); $context = new Context($strategyC); $context->ContextInterface();
最后,在客户端按需调用合适的算法。
- 是不是非常简单的一个设计模式。大家有没有发现这个模式和我们最早讲过的简单工厂非常类似
- 那么他们的区别呢?
- 工厂相关的模式属于创建型模式,顾名思义,这种模式是用来创建对象的,返回的是new出来的对象。要调用对象的什么方法是由客户端来决定的
- 而策略模式属性行为型模式,通过执行上下文,将要调用的函数方法封装了起来,客户端只需要调用执行上下文的方法就可以了
- 在这里,我们会发现,需要客户端来实例化具体的算法类,貌似还不如简单工厂好用,既然这样的话,大家何不尝试一下结合工厂和策略模式一起来实现一个模式呢?
- 作为思考题将这个实现留给大家,提示:将Context类的__construct变成一个简单工厂方法
既然和简单工厂如此的相像,那么我们也按照简单工厂的方式来说:我们是一个手机厂商(Client),想找某工厂(ConcreteStrategy)来做一批手机,通过渠道商(Context)向这个工厂下单制造手机,渠道商直接去联系代工厂(Strategy),并且直接将生产完成的手机发货给我(ContextInterface())。同样的,我不用关心他们的具体实现,我只要监督那个和我们联系的渠道商就可以啦,是不是很省心!
完整代码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/10.strategy/source/strategy.php
实例
依然还是短信功能,具体的需求可以参看简单工厂模式中的讲解,但是这回我们使用策略模式来实现!
短信发送类图
完整源码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/10.strategy/source/strategy-message.php
<?php interface Message { public function send(); } class BaiduYunMessage implements Message { function send() { echo '百度云发送信息!'; } } class AliYunMessage implements Message { public function send() { echo '阿里云发送信息!'; } } class JiguangMessage implements Message { public function send() { echo '极光发送信息!'; } } class MessageContext { private $message; public function __construct(Message $msg) { $this->message = $msg; } public function SendMessage() { $this->message->send(); } } $bdMsg = new BaiduYunMessage(); $msgCtx = new MessageContext($bdMsg); $msgCtx->SendMessage(); $alMsg = new AliYunMessage(); $msgCtx = new MessageContext($alMsg); $msgCtx->SendMessage(); $jgMsg = new JiguangMessage(); $msgCtx = new MessageContext($jgMsg); $msgCtx->SendMessage();
说明
- 注意对比下类图,基本和简单工厂模式没什么区别
- 策略模式定义的是算法,从概念上看,这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,但东西是死的,人是活的,具体想怎么用,还不是看大家的兴趣咯
- 策略模式可以优化单元测试,因为每个算法都有自己的类,所以可以通过自己的接口单独测试
原文地址:https://juejin.cn/post/6844903955860996110
作者:硬核项目经理
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