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看看PHP 7中怎么优化递归的!

本篇文章带大家了解一下递归,介绍一下PHP 7 中对递归的优化。

看看PHP 7中怎么优化递归的!

⒈ 递归

  递归因其简洁、优雅的特性在编程中经常会被使用。递归的代码更具声明性和自我描述性。递归不需要像迭代那样解释如何获取值,而是在描述函数的最终结果。

  以累加和斐波那契数列的实现为例:

  • 迭代方式实现
// 累加函数 // 给定参数 n,求小于等于 n 的正整数的和 function sumBelow(int $n) {     if ($n <= 0) {         return 0;     }     $result = 0;     for ($i = 1; $i <= $n; $i ++) {         $result += $i;     }     return $result; }  // 斐波那契数列 // 给定参数 n,取得斐波那契数列中第 n 项的值 // 这里用数组模拟斐波那契数列,斐波那契数列第一项为 1,第二项为 2,初始化数组 $arr = [1, 1],则斐波那契数列第 n 项的值为 $arr[n] = $arr[n-1] + $arr[n-2] function fib(int $n) {     if ($n <= 0) {         return false;     }     if ($n == 1) {         return 1;     }     $arr = [1, 1];     for ($i = 2, $i <= $n; $i ++) {         $arr[$i] = $arr[$i - 1] + $arr[$i - 2];     }     return $arr[$n]; }
  • 递归方式实现
// 累加函数 function sumBelow(int $n)  {     if ($n <= 1) {         return 1;     }     return $n + sumBelow($n - 1); }  // 斐波那契数列 function fib(int $n)  {     if ($n < 2) {         return 1;     }     return fib($n - 1) + fib($n - 2); }

  相比之下,递归的实现方式更简洁明了,可读性更强,更容易理解。

⒉ 递归存在的问题

  程序中的函数调用,在底层通常需要遵循一定的调用约定(calling convention)。通常的过程是:

  • 首先将函数的参数和返回地址入栈
  • 然后 CPU 开始执行函数体中的代码
  • 最后在函数执行完成之后销毁这块占空间,CPU 回到返回地址所指的位置

  这个过程在低级语言(例如汇编)中非常快,因为低级语言直接与 CPU 交互,而 CPU 的运行速度非常快。在 x86_64 架构的 Linux 中,参数往往直接通过寄存器传递,内存中的栈空间会被预加载到 CPU 的缓存中,这样 CPU 反问栈空间会非常非常快。

  同样的过程在高级语言(例如 PHP)中却截然不同。高级语言无法直接与 CPU 交互,需要借助虚拟机来虚拟化一套自身的堆、栈等概念。同时,还需要借助虚拟机来维护和管理这套虚拟化出来的堆栈。

  高级语言中的函数调用过程相较于低级语言已经很慢,而递归会让这种情况雪上加霜。以上例中的累加函数为例,每到一个 sumBelow,ZVM 都需要构造一个函数调用栈(具体调用栈的构造之前的文章已经讲过),随着 n 的增大,需要构造的调用栈会越来越多,最终导致内存溢出。相较于累加函数,斐波那契函数的递归会使得调用栈的数量呈现几何级数式的增加(因为每一个调用栈最终会新产生两个调用栈)。

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⒊ 使用蹦床函数(trampoline)和尾调用(tail call)来优化递归

  ① 尾调用

  尾调用指的是一个函数最后只返回对自身的调用,再没有其他的任何操作。由于函数返回的是对自身的调用,因此编译器可以复用当前的调用栈而不需要新建调用栈。

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  将前述的累加函数和斐波那契函数改为尾调用的实现方式,代码如下

// 累加函数的尾调用方式实现 function subBelow(int $n, int $sum = 1) {     if ($n <= 1) {         return $sum;     }          return subBelow($n - 1, $sum + $n); }  // 斐波那契函数的尾调用实现 function fib(int $n, int $acc1 = 1, int $acc2 = 2)  {     if ($n < 2) {         return $acc1;     }          return fib($n - 1, $acc1 + $acc2, $acc1); }

  ② 蹦床函数

  累加函数相对简单,可以很方便的转换成尾调用的实现方式。斐波那契函数的尾调用实现方式就相对比较麻烦。但在实际应用中,很多递归夹杂着很多复杂的条件判断,在不同的条件下进行不同方式的递归。此时,无法直接把递归函数转换成尾调用的形式,需要借助蹦床函数。

  所谓蹦床函数,其基本原理是将递归函数包装成迭代的形式。以累加函数为例,首先改写累加函数的实现方式:

function trampolineSumBelow(int $n, int $sum = 1) {     if ($n <= 1) {         return $sum;     }          return function() use ($n, $sum) { return trampolineSumBelow($n - 1, $sum + $n); }; }

  在函数的最后并没有直接进行递归调用,而是把递归调用包装进了一个闭包,而闭包函数不会立即执行。此时需要借助蹦床函数,如果蹦床函数发现返回的是一个闭包,那么蹦床函数会继续执行返回的闭包,知道蹦床函数发现返回的是一个值。

function trampoline(callable $cloure, ...$args) {     while (is_callable($cloure)) {         $cloure = $cloure(...$args);     }          return $cloure; }  echo trampoline('trampolineSumBelow', 100);

  蹦床函数是一种比较通用的解决递归调用的问题的方式。在蹦床函数中,返回的闭包被以迭代的方式执行,避免了函数递归导致的内存溢出。

⒋ ZVM 中对递归的优化

  在 PHP 7 中,通过尾调用的方式优化递归主要应用在对象的方法中。仍然以累加函数为例:

class Test {     public function __construct(int $n)     {         $this->sum($n);     }      public function sum(int $n, int $sum = 1)     {         if ($n <= 1) {             return $sum;         }          return $this->sum($n - 1, $sum + $n);     } }  $t = new Test($argv[1]); echo memory_get_peak_usage(true), PHP_EOL;  // 经测试,在 $n <= 10000 的条件下,内存消耗的峰值恒定为 2M

  以上代码对应的 OPCode 为:

// 主函数 L0:    V2 = NEW 1 string("Test") L1:    CHECK_FUNC_ARG 1 L2:    V3 = FETCH_DIM_FUNC_ARG CV1($argv) int(1) L3:    SEND_FUNC_ARG V3 1 L4:    DO_FCALL L5:    ASSIGN CV0($t) V2 L6:    INIT_FCALL 1 96 string("memory_get_peak_usage") L7:    SEND_VAL bool(true) 1 L8:    V6 = DO_ICALL L9:    ECHO V6 L10:   ECHO string(" ") L11:   RETURN int(1)  // 构造函数 L0:     CV0($n) = RECV 1 L1:     INIT_METHOD_CALL 1 THIS string("sum") L2:     SEND_VAR_EX CV0($n) 1 L3:     DO_FCALL L4:     RETURN null  // 累加函数 L0:    CV0($n) = RECV 1 L1:    CV1($sum) = RECV_INIT 2 int(1) L2:    T2 = IS_SMALLER_OR_EQUAL CV0($n) int(1) L3:    JMPZ T2 L5 L4:    RETURN CV1($sum) L5:    INIT_METHOD_CALL 2 THIS string("sum") L6:    T3 = SUB CV0($n) int(1) L7:    SEND_VAL_EX T3 1 L8:    T4 = ADD CV1($sum) CV0($n) L9:    SEND_VAL_EX T4 2 L10:   V5 = DO_FCALL L11:   RETURN V5 L12:   RETURN null

  当 class 中的累加函数 sum 发生尾调用时执行的 OPCode 为 DO_FCALL ,对应的底层实现为:

# define ZEND_VM_CONTINUE() return # define LOAD_OPLINE() opline = EX(opline) # define ZEND_VM_ENTER() execute_data = EG(current_execute_data); LOAD_OPLINE(); ZEND_VM_INTERRUPT_CHECK(); ZEND_VM_CONTINUE()  static ZEND_OPCODE_HANDLER_RET ZEND_FASTCALL ZEND_DO_FCALL_SPEC_RETVAL_USED_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS) { 	USE_OPLINE 	zend_execute_data *call = EX(call); 	zend_function *fbc = call->func; 	zend_object *object; 	zval *ret;  	SAVE_OPLINE(); 	EX(call) = call->prev_execute_data; 	/* 判断所调用的方法是否为抽象方法或已废弃的函数 */ 	/* ... ... */  	LOAD_OPLINE();  	if (EXPECTED(fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)) { 		/* 所调用的方法为开发者自定义的方法 */ 		ret = NULL; 		if (1) { 			ret = EX_VAR(opline->result.var); 			ZVAL_NULL(ret); 		}  		call->prev_execute_data = execute_data; 		i_init_func_execute_data(call, &fbc->op_array, ret);  		if (EXPECTED(zend_execute_ex == execute_ex)) { 			/* zend_execute_ex == execute_ex 说明方法调用的是自身,发生递归*/ 			ZEND_VM_ENTER(); 		} else { 			ZEND_ADD_CALL_FLAG(call, ZEND_CALL_TOP); 			zend_execute_ex(call); 		} 	} else if (EXPECTED(fbc->type < ZEND_USER_FUNCTION)) { 		/* 内部方法调用 */ 		/* ... ... */ 	} else { /* ZEND_OVERLOADED_FUNCTION */ 		/* 重载的方法 */ 		/* ... ... */ 	}  fcall_end: 	/* 异常判断以及相应的后续处理 */ 	/* ... ... */  	zend_vm_stack_free_call_frame(call); 	/* 异常判断以及相应的后续处理 */ 	/* ... ... */  	ZEND_VM_SET_OPCODE(opline + 1); 	ZEND_VM_CONTINUE(); }

  从 DO_FCALL 的底层实现可以看出,当发生方法递归调用时(zend_execute_ex == execute_ex),ZEND_VM_ENTER() 宏将 execute_data 转换为当前方法的 execute_data ,同时将 opline 又置为 execute_data 中的第一条指令,在检查完异常(ZEND_VM_INTERRUPT_CHECK())之后,返回然后重新执行方法。

  通过蹦床函数的方式优化递归调用主要应用在对象的魔术方法 __call__callStatic 中。

class A {     private function test($n)     {         echo "test $n", PHP_EOL;     }      public function __call($method, $args)     {         $this->$method(...$args);         var_export($this);         echo PHP_EOL;     } }  class B extends A {     public function __call($method, $args)     {         (new parent)->$method(...$args);         var_export($this);         echo PHP_EOL;     } }  class C extends B {     public function __call($method, $args)     {         (new parent)->$method(...$args);         var_export($this);         echo PHP_EOL;     } }  $c = new C(); //$c->test(11); echo memory_get_peak_usage(), PHP_EOL;  // 经测试,仅初始化 $c 对象消耗的内存峰值为 402416 字节,调用 test 方法所消耗的内存峰值为 431536 字节

  在对象中尝试调用某个方法时,如果该方法在当前对象中不存在或访问受限(protectedprivate),则会调用对象的魔术方法 __call(如果通过静态调用的方式,则会调用 __callStatic)。在 PHP 的底层实现中,该过程通过 zend_std_get_method 函数实现

static union _zend_function *zend_std_get_method(zend_object **obj_ptr, zend_string *method_name, const zval *key) { 	zend_object *zobj = *obj_ptr; 	zval *func; 	zend_function *fbc; 	zend_string *lc_method_name; 	zend_class_entry *scope = NULL; 	ALLOCA_FLAG(use_heap);  	if (EXPECTED(key != NULL)) { 		lc_method_name = Z_STR_P(key); #ifdef ZEND_ALLOCA_MAX_SIZE 		use_heap = 0; #endif 	} else { 		ZSTR_ALLOCA_ALLOC(lc_method_name, ZSTR_LEN(method_name), use_heap); 		zend_str_tolower_copy(ZSTR_VAL(lc_method_name), ZSTR_VAL(method_name), ZSTR_LEN(method_name)); 	} 	 	/* 所调用的方法在当前对象中不存在 */ 	if (UNEXPECTED((func = zend_hash_find(&zobj->ce->function_table, lc_method_name)) == NULL)) { 		if (UNEXPECTED(!key)) { 			ZSTR_ALLOCA_FREE(lc_method_name, use_heap); 		} 		if (zobj->ce->__call) { 			/* 当前对象存在魔术方法 __call */ 			return zend_get_user_call_function(zobj->ce, method_name); 		} else { 			return NULL; 		} 	} 	/* 所调用的方法为 protected 或 private 类型时的处理逻辑 */ 	/* ... ... */ }   static zend_always_inline zend_function *zend_get_user_call_function(zend_class_entry *ce, zend_string *method_name) { 	return zend_get_call_trampoline_func(ce, method_name, 0); }   ZEND_API zend_function *zend_get_call_trampoline_func(zend_class_entry *ce, zend_string *method_name, int is_static) { 	size_t mname_len; 	zend_op_array *func; 	zend_function *fbc = is_static ? ce->__callstatic : ce->__call;  	ZEND_ASSERT(fbc);  	if (EXPECTED(EG(trampoline).common.function_name == NULL)) { 		func = &EG(trampoline).op_array; 	} else { 		func = ecalloc(1, sizeof(zend_op_array)); 	}  	func->type = ZEND_USER_FUNCTION; 	func->arg_flags[0] = 0; 	func->arg_flags[1] = 0; 	func->arg_flags[2] = 0; 	func->fn_flags = ZEND_ACC_CALL_VIA_TRAMPOLINE | ZEND_ACC_PUBLIC; 	if (is_static) { 		func->fn_flags |= ZEND_ACC_STATIC; 	} 	func->opcodes = &EG(call_trampoline_op);  	func->prototype = fbc; 	func->scope = fbc->common.scope; 	/* reserve space for arguments, local and temorary variables */ 	func->T = (fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)? MAX(fbc->op_array.last_var + fbc->op_array.T, 2) : 2; 	func->filename = (fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)? fbc->op_array.filename : ZSTR_EMPTY_ALLOC(); 	func->line_start = (fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)? fbc->op_array.line_start : 0; 	func->line_end = (fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)? fbc->op_array.line_end : 0;  	//??? keep compatibility for "" characters 	//??? see: Zend/tests/bug46238.phpt 	if (UNEXPECTED((mname_len = strlen(ZSTR_VAL(method_name))) != ZSTR_LEN(method_name))) { 		func->function_name = zend_string_init(ZSTR_VAL(method_name), mname_len, 0); 	} else { 		func->function_name = zend_string_copy(method_name); 	}  	return (zend_function*)func; }   static void zend_init_call_trampoline_op(void) { 	memset(&EG(call_trampoline_op), 0, sizeof(EG(call_trampoline_op))); 	EG(call_trampoline_op).opcode = ZEND_CALL_TRAMPOLINE; 	EG(call_trampoline_op).op1_type = IS_UNUSED; 	EG(call_trampoline_op).op2_type = IS_UNUSED; 	EG(call_trampoline_op).result_type = IS_UNUSED; 	ZEND_VM_SET_OPCODE_HANDLER(&EG(call_trampoline_op)); }

  ZEND_CALL_TRAMPOLINE 的底层实现逻辑:

static ZEND_OPCODE_HANDLER_RET ZEND_FASTCALL ZEND_CALL_TRAMPOLINE_SPEC_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS) { 	zend_array *args; 	zend_function *fbc = EX(func); 	zval *ret = EX(return_value); 	uint32_t call_info = EX_CALL_INFO() & (ZEND_CALL_NESTED | ZEND_CALL_TOP | ZEND_CALL_RELEASE_THIS); 	uint32_t num_args = EX_NUM_ARGS(); 	zend_execute_data *call; 	USE_OPLINE  	args = emalloc(sizeof(zend_array)); 	zend_hash_init(args, num_args, NULL, ZVAL_PTR_DTOR, 0); 	if (num_args) { 		zval *p = ZEND_CALL_ARG(execute_data, 1); 		zval *end = p + num_args;  		zend_hash_real_init(args, 1); 		ZEND_HASH_FILL_PACKED(args) { 			do { 				ZEND_HASH_FILL_ADD(p); 				p++; 			} while (p != end); 		} ZEND_HASH_FILL_END(); 	}  	SAVE_OPLINE(); 	call = execute_data; 	execute_data = EG(current_execute_data) = EX(prev_execute_data);  	ZEND_ASSERT(zend_vm_calc_used_stack(2, fbc->common.prototype) <= (size_t)(((char*)EG(vm_stack_end)) - (char*)call));  	call->func = fbc->common.prototype; 	ZEND_CALL_NUM_ARGS(call) = 2;  	ZVAL_STR(ZEND_CALL_ARG(call, 1), fbc->common.function_name); 	ZVAL_ARR(ZEND_CALL_ARG(call, 2), args); 	zend_free_trampoline(fbc); 	fbc = call->func;  	if (EXPECTED(fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)) { 		if (UNEXPECTED(!fbc->op_array.run_time_cache)) { 			init_func_run_time_cache(&fbc->op_array); 		} 		i_init_func_execute_data(call, &fbc->op_array, ret); 		if (EXPECTED(zend_execute_ex == execute_ex)) { 			ZEND_VM_ENTER(); 		} else { 			ZEND_ADD_CALL_FLAG(call, ZEND_CALL_TOP); 			zend_execute_ex(call); 		} 	} else { 		/* ... ... */	 	}  	/* ... ... */ }

   从 ZEND_CALL_TRAMPOLINE 的底层实现可以看出,当发生 __call 的递归调用时(上例中 class Cclass Bclass A 中依次发生 __call 的调用),ZEND_VM_ENTERexecute_dataopline 进行变换,然后重新执行。

  递归之后还需要返回,返回的功能在 RETURN 中实现。所有的 PHP 代码在编译成 OPCode 之后,最后一条 OPCode 指令一定是 RETURN(即使代码中没有 return,编译时也会自动添加)。而在 ZEND_RETURN 中,最后一步要执行的操作为 zend_leave_helper ,递归的返回即时在这一步完成。

# define LOAD_NEXT_OPLINE() opline = EX(opline) + 1 # define ZEND_VM_CONTINUE() return # define ZEND_VM_LEAVE() ZEND_VM_CONTINUE()  static ZEND_OPCODE_HANDLER_RET ZEND_FASTCALL zend_leave_helper_SPEC(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS) { 	zend_execute_data *old_execute_data; 	uint32_t call_info = EX_CALL_INFO();  	if (EXPECTED((call_info & (ZEND_CALL_CODE|ZEND_CALL_TOP|ZEND_CALL_HAS_SYMBOL_TABLE|ZEND_CALL_FREE_EXTRA_ARGS|ZEND_CALL_ALLOCATED)) == 0)) { 		/* ... ... */  		LOAD_NEXT_OPLINE(); 		ZEND_VM_LEAVE(); 	} else if (EXPECTED((call_info & (ZEND_CALL_CODE|ZEND_CALL_TOP)) == 0)) { 		i_free_compiled_variables(execute_data);  		if (UNEXPECTED(call_info & ZEND_CALL_HAS_SYMBOL_TABLE)) { 			zend_clean_and_cache_symbol_table(EX(symbol_table)); 		} 		EG(current_execute_data) = EX(prev_execute_data); 		/* ... ... */  		zend_vm_stack_free_extra_args_ex(call_info, execute_data); 		old_execute_data = execute_data; 		execute_data = EX(prev_execute_data); 		zend_vm_stack_free_call_frame_ex(call_info, old_execute_data);  		if (UNEXPECTED(EG(exception) != NULL)) { 			const zend_op *old_opline = EX(opline); 			zend_throw_exception_internal(NULL); 			if (RETURN_VALUE_USED(old_opline)) { 				zval_ptr_dtor(EX_VAR(old_opline->result.var)); 			} 			HANDLE_EXCEPTION_LEAVE(); 		}  		LOAD_NEXT_OPLINE(); 		ZEND_VM_LEAVE(); 	} else if (EXPECTED((call_info & ZEND_CALL_TOP) == 0)) { 		/* ... ... */  		LOAD_NEXT_OPLINE(); 		ZEND_VM_LEAVE(); 	} else { 		/* ... ... */ 	} }

  在 zend_leave_helper 中,execute_data 又被换成了 prev_execute_data ,然后继续执行新的 execute_dataopline(注意:这里并没有将 opline 初始化为 execute_dataopline 的第一条 OPCode,而是接着之前执行到的位置继续执行下一条 OPCode)。

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