在javascript中,变量是临时存储值的容器,可以用来存储数据,并在需要时可设置、更新或者读取变量中的内容。使用变量能够为程序中准备使用的一段数据起一个简短容易记的名字,还可以保存用户输入的数据或运算的结果。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
变量是所有编程语言的基础之一,可以用来存储数据,例如字符串、数字、布尔值、数组等,并在需要时设置、更新或者读取变量中的内容。
变量的值在程序运行中会随时发生变化,能够为程序中准备使用的一段数据起一个简短容易记的名字,另外它还可以保存用户输入的数据或运算的结果。
定义变量
在 JavaScript 中,定义变量需要使用var关键字,语法格式如下:
var 变量名;
举几个例子:
var str; //用来存储字符串 var age; //用来存储年龄 var prePage; //用来存储上一页
定义变量时,可以一次定义一个或多个变量,若定义多个变量,则需要在变量名之间使用逗号,分隔开,如下例所示:
var a, b, c; // 同时声明多个变量
变量定义后,如果没有为变量赋值,那么这些变量会被赋予一个初始值——undefined(未定义)。
变量的命名规则
在 JavaScript 中,变量名称并不能随便定义,需要遵循标识符的命名规则,如下所示:
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变量名中可以包含数字、字母、下划线_、美元符号$;
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变量名中不能出现汉字;
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变量名中不能包含空格;
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变量名不能是 JavaScript 中的关键字、保留字;
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变量名不能以数字开头,即第一个字符不能为数字。
在定义变量时,变量名要尽量有意义,让自己或者他人能轻易看懂,例如可以使用 name 来定义一个存储姓名的变量、使用 dataArr 来定义一个数组类型的变量。
当变量名中包含多个英文单词时,推荐使用驼峰命名法(大驼峰:每个单词首字母大写,例如 FileType、DataArr;小驼峰:第一个单词首字母小写后面的单词首字母大写,例如 fileType、dataArr)。
为变量赋值
变量定义后,可以使用等于号=来为变量赋值,等号左边的为变量的名称,等号右边为要赋予变量的值,如下例所示:
var num; // 定义一个变量 num num = 1; // 将变量 num 赋值为 1
此外,也可以在定义变量的同时为变量赋值,如下例所示:
var num = 1; // 定义一个变量 num 并将其赋值为 1 var a = 2, b = 3, c = 4; // 同时定义 a、b、c 三个变量并分别赋值为 2、3、4 // var a = 2, // 为了让代码看起来更工整,上一行代码也可以写成这样 // b = 3, // c = 4;
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