蓝港互动集团(08267.HK)公布截止2016年6月30日的中期财报。据报告显示,财报期内,蓝港互动收入约3.30亿人民币,同比去年同期约3.01亿元增长约9.7%。同时报告还显示,游戏注册玩家总数从2015年6月30日约1.92亿上升至2016年6月30日超过约2.12亿。
作为传统游戏业务之后的第一次产业大升级,蓝港互动集团上下按照“影漫游”三位一体的战略,以“产品社区化、业务娱乐化、市场国际化”为重点,将影视、动漫及游戏三个领域之内容及品牌相融合,努力打造全娱乐产业链,开展了卓有成效的探索和实践。截至2016年6月30日,蓝港互动集团已累计商业化二十四款游戏,其中包括十五款自研游戏以及九款代理游戏。
同时,蓝港互动在报告中提及,当下全球化娱乐已经成为必然趋势,蓝港游戏将充分发挥海外本地团队资源,打造全球化IP。在《蜀山战纪》韩国市场大热之后,下半年计划将《黎明 之光》引入韩国市场。蓝港游戏还将进一步深耕垂直领域,抓住擅长的产品。分类和挖掘细分市场中新的分类,专注移动竞技相关细分领域的游戏产品,同时,蓝港美国自主研发基于美国大片《独立日:卷土重来》的同名手游将于下半年正式登陆国内市场。蓝港互动表示,未来,统一使用蓝港品牌的蓝港互动、蓝港影业以及蓝港科技,将分别在游戏业务、影视娱乐和消费电子等三大航道各自发力,全力寻求更大市场机会。
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