javascript中对象的要素有两个,分别为:1、属性,它是用来描述对象特性的一组数据,即若干变量;2、方法,它是用来操作对象特性的若干动作,也就是若干函数。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
JavaScript中支持3种对象:内置对象(原生对象),浏览器对象,自定义对象。下面本篇文章就来给大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
对象包含两个要素:
1、用来描述对象特性的一组数据,也就是若干变量,通常称为属性。
2、用来操作对象特性的若干动作,也就是若干函数,通常称为方法。
javascript的对象类型
1、内置对象(原生对象):
指JavaScript语言本身预定义的对象,在ECMAScript标准定义,由所有的浏览器厂家来提供具体实现,由于标准的统一,故这些对象的浏览器兼容性问题不太大
String、Number、Boolean Array、Date、RegExp、Math Error Object、Function Global
2、浏览器(window)对象:
Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。在客户端 JavaScript 中,Window 对象是全局对象,所有的表达式都在当前的环境中计算。
1)、window 对象是最顶层的对象;
2)、window 对象有6大属性,包括:document、frames、history、location、navigator、screen,这6大属性本身也是对象;
3)、window 对象下的 document 属性也是对象,并且 document 下也有5大属性(anchors、forms、images、links、location)也是对象。
说明:
所有浏览器都支持 window 对象。它代表浏览器的窗口。所有全局 JavaScript 对象,函数和变量自动成为 window 对象的成员。
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全局变量是 window 对象的属性。
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全局函数是 window 对象的方法。
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甚至(HTML DOM 的)document 对象也是 window 对象属性:
window.document.getElementById("header");
等同于:document.getElementById("header");
3、自定义对象:
指由用户创建的对象,兼容性问题需要由编写者注意
创建自定义对象3种:
1)、对象直接量;由名/值对组成的映射表,名和值之间用冒号分隔,名/值对之间用逗号分隔var obj1 = {};
var obj2 = {x:0,y:0}; var obj3 = {name:‘Mary’,age:18}
2)、new Object();创建系统对象,创建通用对象,创建自定义对象(自定义构造函数)var obj1 = new Array;
var obj2 = new Date();
3)、function 对象模板
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