本篇文章带大家了解一下renderjs,通过在uniapp中使用better-scroll,聊聊renderjs的一些细节,希望对大家有所帮助!
包含内容:
使用renderjs在app端获取dom
renderjs和service层之间的通信
renderjs中如何接收到service层中的自定义id(重点,官方文档没有的)
一、renderjs
1.1 renderjs的概念
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官方文档
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运行在视图层的js,只支持app-vue和h5(简单来说就是开了另外一条线程)
1.2 renderjs的作用
-
大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力(减少通讯损耗提升性能,例如一些手势或canvas动画的场景)
-
在视图层操作dom,运行for web的js库(可以操作dom,意味着拥有window、document等这些全局变量,在app-vue的service层没有这些)
1.3 renderjs的使用
- 官方文档给出的示例 (内容较为详细,也可以看我接下来的简要概括)
- 在原先的script标签的同级新增一个script,设置
lang=renderjs
,module=(值任意,相当于命名空间,之后会根据这个名字调用其中的方法)
- 新script标签内的结构和之前的几乎一致,有几点不同的需要注意:
- 生命周期不和uniapp相同,而是和vue相同,
onLoad
应该写成原生vue的created
- 官方文档好像说了renderjs中无法使用uni这个全局变量,具体哪个地方忘了。实测结果是:部分可以。例如
uni.upx2px
是可以用的,uni.request
不可以,所以使用uni全局变量之前先输出看一下有没有
- 生命周期不和uniapp相同,而是和vue相同,
- 在template中使用一开始给renderjs的命名加
.
的方式调用其中的方法
<template> <view> <button @tap="test.handleClick">点击</button> </view> </template> <script> export default { // 原先的script,这里被称为service层 } </script> <script module="test"> export default { data() { return {} }, methods: { handleClick(event, ownerInstance) { // event是事件对象 // ownerInstance和this.$ownerInstance是一样的,用来调用service层的方法 console.log('点击了按钮') } }, created() { console.log('renderjs初始化完毕') } } </script>
二、renderjs和service层的通信
具体分为三部分:
在template中通过用户手动操作触发事件
在service层中调用方法
在renderjs中调用方法
从renderjs到service层:通过
this.$ownerInstance.callMethod()
方法可以调用service中的方法,第一个参数是方法名,第二个参数是传过去的参数
<template> <view> <button @tap="test.onClick">点击</button> </view> </template> <script> export default { methods: { acceptDataFromRenderjs(data) { console.log('从renderjs中接收到的数据', data) } } } </script> <script module="test"> export default { data() { return {} }, methods: { onClick(event, ownerInstance) { ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs', { content: '测试文字' }) // 或this.$ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs', { content: '测试文字' }) // 需要注意的是:只有通过在template中用户手动操作触发renderjs的方法参数是这两个:event, ownerInstance; // 通过其他方法触发的函数参数不一样,后面会说 } } } </script>
从service层到renderjs:
这里就需要template了,首先在template中绑定一个service中定义的值,然后在同样的位置增加
:change:(属性名)=(触发的方法)
来实现通信。简单来说就是service负责数据的更改,通过template监听数据的变化来通知renderjs
<template> <view> // prop是个名字,可以随意改,注意:change:[name]这两个名字需要相同就行了 <text :prop="options" :change:prop="test.onChange">无内容</text> <button @tap="changeOptionFn">点击修改options</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { options: { // 这里存放准备传递给renderjs的数据 token: null, num: 1 } } }, methods: { changeOptionFn() { this.options = { // 这个地方我用时间戳来修改token,用于触发change,实际需要传递的数据是num token: Date.now(), num: Math.random() } } } } </script> <script module="test"> export default { methods: { onChange(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) { console.log('service层中的options发生变化') console.log('新值', newValue) console.log('旧值', oldValue) // ownerInstance和this.$ownerInstance一样,可用来向service层通信 // instance和ownerInstance的区别是: // instance.$el指向的是触发事件的那个节点;ownerInstance.$el指向当前vue文件中的根节点; // instance的作用目前尚不明确,官方没有给出用法 } } } </script>
在上面的例子中,prop初次绑定到节点时,事件不会触发。
用户首先通过点击按钮触发
changeOptionFn
事件,函数中修改了this.options
的值。而在
text
节点监听到绑定值发生了改变就会触发test.onChange
,从而实现service到renderjs的通信上面的例子中有一点需要注意:在
this.options
中我定义了一个token
属性,每次修改时都将最新的时间戳赋值给他,这样就保证了我每一次的点击都会使options
发生改变。如果没有这个
token
的话就会出现明明修改了options
但是并未触发onChange
的情况。了解js基础的都知道,修改
options
是我是直接重新赋值的,改变了索引,所以即使我num值和原先的相同,他也应该做出改变(例如vue中的watch
),但是事实并不是所以可以推测出这个监听数据改变监听的是内部的属性值,只有属性的增删改才能触发回调。(如果一开始绑定的就是基础数据类型的话,直接修改就好了)
故,当绑定值使用对象的时候,在对象中增加一个每次都一定会变的值,即可保证事件的触发(如上例中的
token
)补充一点:进行过prop绑定的值,触发过一次监听事件之后,在renderjs中可以直接使用
this.属性名
的方式获取到例如上面的代码中,
options
改变导致test.onChange
触发一次之后,在renderjs中可以直接通过this.options获取到值
三、renderjs中如何接收到service层中的自定义id
3.1 在renderjs中使用better-scroll
做过app-vue开发的话应该知道在service层中没有document对象,无法获取dom节点。
所以引用一些外部js的时候,如果初始化的时候需要传入一个选择器的,那基本就断定用到了document对象获取节点。
这时候就需要用到renderjs了,首先看一个
better-scroll
的示例。根据官方给出的示例做一些修改,我们可以得到以下代码
<template> <view id="my-scroll"> <view><slot /></view> </view> </template> <script> export default {} </script> <script module="BScroll"> export default { mounted() { // 如果这个插件支持ESModule的话就不用这么写,直接import导入就好了 if (typeof window.BScroll == 'function') return this.initBScroll() const script = document.createElement('script') script.src = 'static/better-scroll.core.min.js' script.onload = this.initBScroll document.head.appendChild(script) }, methods: { initBScroll() { this.bs = new BScroll(document.querySelector('#my-scroll')) } } } </script>
3.2 better-scroll自定义id
重点来了,上面的例子中虽然实现了效果,但是也出现了一个问题:id是固定的。
如果我在同一页面中多次使用该组件,就会导致出现多个重复id,导致无法预料的错误。
在官方给出的示例中,包括我研究过的插件市场中的很多项目,都是使用固定的id。
解决的方法就是由外部传入自定义id或是由内部生成随机id。那么应该如何在renderjs中如何接收到service层中的自定义id呢
下面我给出的方法算是我自己测试过最有效的方法了,直接看代码
<template> <view :id="bsId" :prop="bsId" :change:prop="BScroll.initBScroll"> <view><slot /></view> </view> </template> <script> export default { props: { bsId: { type: String, default: 'bs-container' } } } </script> <script module="BScroll"> export default { mounted() { if (typeof window.BScroll == 'function') return this.initBScroll() const script = document.createElement('script') script.src = 'static/better-scroll.core.min.js' script.onload = this.initBScroll document.head.appendChild(script) }, methods: { initBScroll() { this.bs?.destroy() this.bs = new BScroll(document.querySelector(`#${this.$ownerInstance.$vm.bsId}`)) } } } </script>
在父级中传入自定义的bsId,组件接收到之后将其作为元素id。
执行顺序和之前一样:在renderjs的
mounted
中加载外部js,加载完成后进行初始化操作,通过this.$ownerInstance.$vm.bsId
获取到service层中的bsId完成操作同时,bsId也绑定了prop,监听到改变时会重新进行初始化操作,所以在初始化的方法第一行加入了
this.bs?.destroy()
,如果实例已存在就先销毁。还记得一开始就说过的renderjs只支持app-vue和h5吗,这里主要说的是app端,因为如果是h5端的话,是可以在service中直接使用document的,压根不用这么麻烦。
这里还有一点需要注意的:
:prop="bsId" :change:prop="BScroll.initBScroll"
实测,如果不写这行代码,也就是不进行绑定prop的操作的话,是无法获取到
this.$ownerInstance.$vm.bsId
。(app端是这样,h5端不写这个也可以,但是h5端压根也用不着这种方法)
推荐:《uniapp教程》