Android Things一经发布就引起业内热议,它是谷歌为物联网设备开发的Android分支系统,本质上是 “Brillo”操作系统的更新版本。但是Android Things有着诸多优势,如面向所有Java开发者,不管开发者有没有移动开发经验;加入 Android 开发者熟悉的工具和谷歌基础服务,包含 Android Studio、Android SDK、Google Play 服务和 Google 云端平台,提供整套打造 Android 智能联网设备所需工具。后来,谷歌又对Android Things进行了几次升级,最近又发布了开发者预览版4(以下简称DP4)。
DP4中加入了OpenGL和WebView的支持,可以运行在英特尔的500系列计算模块上。 OpenGL允许开发者构建和运行那些需要高级动画图形的应用程序,提供沉浸式和交互式的可视化应用程序支持,或以丰富的全新方式展示实时的性能数据。
WebView的支持是另外一大亮点,开发者现在可以应用Web环境工具编写和调试他们的Android Things图形用户界面。WebView组件是基于Chromium* 开源项目,并包含一个V8 JavaScript*引擎的升级版。开发者可以完成如创建图形表盘作为设备控制面板,在数字标牌上展示广告的功能。
WebView在基于英特尔500系列计算模块的Android Things上的支持,使得开发者非常容易的使用现有开源开发框架,如Cordova* 。Android Things 上的Cordova与英特尔500系列计算模块相结合,它允许开发者跨平台采用标准Web 技术,如HTML5,CSS3和JavaScript。这为移动开发者创造了新的机会,他们现在能够无缝地开发自己的应用运行在这个新平台上。
利用Cordova开发一款应用的工作流程变得非常简单和直接。Cordova的标准插件将能应用于英特尔500系列计算模块,包括:电池状态、控制台、设备信息、对话框、APP浏览器、闪屏、文件、本地化、白名单、网络信息、文件传输、地理位置、振动、设备运动、设备方向和多媒体。除了可以利用现有的插件构建应用程序,开发人员还能创建自己的插件去访问设备功能,这在专有的平台上可能是做不到的。开发者能够利用英特尔500系列计算模块连接到I2C、I2S、SPI和GPIO传感器和设备去轻易地编写新的Cordova插件。
最近,我们宣布在英特尔架构的设备上,UPM/MRAA支持了Android Thing。Cordova插件能够连接到大量的传感器和设备驱动的UPM库。这使得编写Cordova插件支持I2C、I2S、SPI和GPIO上的设备变得十分容易,并且我们已经把UPM/MRAA的Cordova插件代码托管在GitHub*上。
英特尔的使命是帮助开发者加速物联网项目的设计和研发,加快产品上市时间。合作伙伴可以与英特尔一起应对工作中的挑战,在一起共同创新,并积累新的丰富的经验。如果用户在使用英特架构的Android Things做更多有趣的东西,可以直接和英特尔联系。
面向Android Things的Cordava* 架构资源:http://bit.ly/2qTsTQh
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