站长资讯网
最全最丰富的资讯网站

全球主机市场收入超3700亿元!索尼独占近半份额

  近日,知名统计机构Ampere Analysis发布了2021年全球主机市场的行业报告,报告显示,2021年全球主机市场的收入达到了600亿美元(约合人民币3786.8亿元),创历史新高。

全球主机市场收入超3700亿元!索尼独占近半份额

  根据分析报告的数据,在2021年,索尼占到了市场总营收的46%之多,任天堂的营收占比为29%,微软则仅有25%。

全球主机市场收入超3700亿元!索尼独占近半份额

  而在收费模式上,购买游戏仍然占据绝对的主流地位,在2021全年贡献了81%的营收份额,但订阅制服务与2020年同比增长了20%,目前找总营收的19%。

全球主机市场收入超3700亿元!索尼独占近半份额

  这说明,目前游戏玩家对于Xbox Gme Pass、EA Play等订阅制服务的接受度在不断上升,已经成为游戏厂商难以忽视的一部分。

  而单看买断游戏收入的话,实体版游戏则在2021年受到了明显冲击。

  在2021年全年,实体版游戏的份额历史首次跌下30%,订阅制服务、数字版游戏以及无光驱主机都对实体版游戏造成影响。

  在数字化大潮下,任天堂成为了唯一一个以实体版游戏为主的厂商,这与Switch存储空间的限制、卡带的便携性以及任天堂在订阅服务上的落后有关。

  根据Ampere Analysis分析,按照目前的市场趋势,在2022年,全球主机游戏市场营收有望达到610亿美元,但目前元器件的供货短缺仍是主机市场头顶的一片乌云。

全球主机市场收入超3700亿元!索尼独占近半份额

特别提醒:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。

赞(0)
分享到: 更多 (0)
网站地图   沪ICP备18035694号-2    沪公网安备31011702889846号