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带你完全掌握Java NIO(总结分享)

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了NIO的相关问题,包括了NIO核心、BIO与NIO比较、通过NIO实现简单的服务端客户端通信,希望对大家有帮助。

带你完全掌握Java NIO(总结分享)

推荐学习:《java教程》

一、Java思维导图

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二、I/O模型

I/O模型的本质是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。
Java共支持三种网络编程模型:BIO、NIO、AIO

  • BIO:同步并阻塞,服务实现模式为一个连接一个线程,即客户端有一个连接请求时,服务端就需要启动一个线程进行处理。

  • NIO: 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求连接,即客户端发送的请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。

  • AIO:异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端。

三、BIO、NIO、AIO应用场景

  • BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高, 并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。

  • NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕 系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

  • AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分 调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持

四、BIO编程简单流程

  • 服务器端启动一个ServerSocket;

  • 客户端启动Socket对服务器进行通 信,默认情况下服务器端需要对每 个客户 建立一个线程与之通讯;

  • 客户端发出请求后, 先咨询服务器 是否有线程响应,如果没有则会等 待,或者被拒绝;

  • 如果有响应,客户端线程会等待请 求结束后,在继续执行;

五、NIO核心

NIO 有三大核心部分:Selector(选择器)、Channel(通道)、Buffer(缓冲区)。
NIO是面向缓冲区,或者说面向块编程,数据读取到一个 它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就 增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求 的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。
简而言之,NIO可以一个线程处理多个请求。

六、BIO与NIO比较

  • BIO 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据,块 I/O 的效率比流 I/O 高很多;

  • BIO 是阻塞的,NIO 则是非阻塞的;

  • BIO基于字节流和字符流进行操作,而 NIO 基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进 行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因 此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。

七、NIO 三大核心原理示意图

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流程图说明:

  • Selector 对应一个线程, 一个线程对应多个channel(连接);

  • 该图反应了有三个channel 注册到 该selector //程序;

  • 每个channel 都会对应一个Buffer;

  • 程序切换到哪个channel 是有事件决定的, Event 就是一个重要的概念;

  • Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换;

  • Buffer 就是一个内存块 , 底层是有一个数组;

  • 数据的读取写入是通过Buffer, 这个和BIO , BIO 中要么是输入流,或者是 输出流, 不能双向,但是NIO的Buffer 是可以读也可以写, 需要 flip 方法切换;

  • channel 是双向的, 可以返回底层操作系统的情况, 比如Linux , 底层的操作系统 通道就是双向的;

八、缓冲区(buffer)

缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个 容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,,缓冲区对 象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从文件、 网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer。
在 NIO 中,Buffer 是一个顶层父类,它是一个抽象类。

1、常用Buffer子类一览

  • ByteBuffer,存储字节数据到缓冲区;

  • ShortBuffer,存储字符串数据到缓冲区;

  • CharBuffer,存储字符数据到缓冲区;

  • IntBuffer,存储整数数据到缓冲区;

  • LongBuffer,存储长整型数据到缓冲区;

  • DoubleBuffer,存储小数到缓冲区;

  • FloatBuffer,存储小数到缓冲区;

2、buffer四大属性

  • mark:标记

  • position:位置,下一个要被读或写的元素的索引, 每次读写缓冲区数据时都会改变改值, 为下次读写作准备。

  • limit:表示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区 超过极限的位置进行读写操作。且极限 是可以修改的

  • capacity:容量,即可以容纳的最大数据量;在缓 冲区创建时被设定并且不能改变。

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3、buffer常用api

JDK1.4时,引入的api

  • public final int capacity( )//返回此缓冲区的容量
  • public final int position( )//返回此缓冲区的位置
  • public final Buffer position (int newPositio)//设置此缓冲区的位置
  • public final int limit( )//返回此缓冲区的限制
  • public final Buffer limit (int newLimit)//设置此缓冲区的限制
  • public final Buffer mark( )//在此缓冲区的位置设置标记
  • public final Buffer reset( )//将此缓冲区的位置重置为以前标记的位置
  • public final Buffer clear( )//清除此缓冲区, 即将各个标记恢复到初始状态,但是数据并没有真正擦除, 后面操作会覆盖
  • public final Buffer flip( )//反转此缓冲区
  • public final Buffer rewind( )//重绕此缓冲区
  • public final int remaining( )//返回当前位置与限制之间的元素数
  • public final boolean hasRemaining( )//告知在当前位置和限制之间是否有元素
  • public abstract boolean isReadOnly( );//告知此缓冲区是否为只读缓冲区

JDK1.6时引入的api

  • public abstract boolean hasArray();//告知此缓冲区是否具有可访问的底层实现数组
  • public abstract Object array();//返回此缓冲区的底层实现数组
  • public abstract int arrayOffset();//返回此缓冲区的底层实现数组中第一个缓冲区元素的偏移量
  • public abstract boolean isDirect();//告知此缓冲区是否为直接缓冲区

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九、通道(channel)

1、基本介绍

(1)NIO的通道类似于流

  • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写;
  • 通道可以实现异步读写数据
  • 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲

(2)BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对 象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道 (Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。
(3)Channel在NIO中是一个接口
(4)常用的 Channel 类有:FileChannel、 DatagramChannel、ServerSocketChannel 和 SocketChannel。ServerSocketChanne 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket。
(5)FileChannel 用于文件的数据读写, DatagramChannel 用于 UDP 的数据读写, ServerSocketChannel 和 SocketChannel 用于 TCP 的数据读写。

2、FileChannel

FileChannel主要用来对本地文件进行 IO 操作,常见的方法有:

  • read,从通道读取数据并放到缓冲区中

  • write,把缓冲区的数据写到通道中

  • transferFrom,从目标通道 中复制数据到当前通道

  • transferTo,把数据从当 前通道复制给目标通道

3、关于Buffer 和 Channel的注意事项和细节

  • ByteBuffer 支持类型化的put 和 get, put 放入的是什么数据类型,get就应该使用 相应的数据类型来取出,否则可能有 BufferUnderflowException 异常。

  • 可以将一个普通Buffer 转成只读Buffer。

  • NIO 还提供了 MappedByteBuffer, 可以让文件直接在内存(堆外的内存)中进 行修改, 而如何同步到文件由NIO 来完成。

  • NIO 还支持 通过多个 Buffer (即 Buffer 数组) 完成读写操作,即 Scattering 和 Gathering。

十、Selector(选择器)

1、基本介绍

  • Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连 接,就会使用到Selector(选择器)。

  • Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然 后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个 通道,也就是管理多个连接和请求。

  • 只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少 了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程。

  • 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

2、selector的相关方法

  • open();//得到一个选择器对象

  • select(long timeout);//监控所有注册的通道,当其 中有 IO 操作可以进行时,将 对应的 SelectionKey 加入到内部集合中并返回,参数用来 设置超时时间

  • selectedKeys();//从内部集合中得 到所有的 SelectionKey。

3、注意事项

NIO中的 ServerSocketChannel功能类似ServerSocket,SocketChannel功能类 似Socket。

十一、通过NIO实现简单的服务端客户端通信

1、服务端

package com.nezha.guor.nio;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.*;import java.util.Iterator;public class NioServer {     private Selector selector;     private ServerSocketChannel serverSocketChannel;     private static final int PORT = 8080;      public NioServer() {         try {             //获得选择器             selector = Selector.open();             serverSocketChannel =  ServerSocketChannel.open();             //绑定端口             serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));             //设置非阻塞模式             serverSocketChannel.configureBlocking(false);             //将该ServerSocketChannel 注册到selector             serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);         }catch (IOException e) {             System.out.println("NioServer error:"+e.getMessage());         }     }      public void listen() {          System.out.println("监听线程启动: " + Thread.currentThread().getName());         try {             while (true) {                 int count = selector.select();                 if(count > 0) {                     //遍历得到selectionKey集合                     Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();                     while (iterator.hasNext()) {                         SelectionKey key = iterator.next();                          if(key.isAcceptable()) {                             SocketChannel sc = serverSocketChannel.accept();                             sc.configureBlocking(false);                             sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);                             System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 ");                         }                         //通道发送read事件,即通道是可读的状态                         if(key.isReadable()) {                             getDataFromChannel(key);                         }                         //当前的key 删除,防止重复处理                         iterator.remove();                     }                 } else {                     System.out.println("等待中");                 }             }         }catch (Exception e) {             System.out.println("listen error:"+e.getMessage());         }     }      private void getDataFromChannel(SelectionKey key) {         SocketChannel channel = null;         try {             channel = (SocketChannel) key.channel();             ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);              int count = channel.read(buffer);             //根据count的值做处理             if(count > 0) {                 String msg = new String(buffer.array());                 System.out.println("来自客户端: " + msg);                  //向其它的客户端转发消息(排除自己)                 sendInfoToOtherClients(msg, channel);             }         }catch (IOException e) {             try {                 System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了");                 //取消注册                 key.cancel();             }catch (IOException ex) {                 System.out.println("getDataFromChannel error:"+ex.getMessage());             }         }finally {             try {                 channel.close();             }catch (IOException ex) {                 System.out.println("channel.close() error:"+ex.getMessage());             }         }     }      //转发消息给其它客户(通道)     private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self ) throws  IOException{         System.out.println("服务器转发消息中...");         System.out.println("服务器转发数据给客户端线程: " + Thread.currentThread().getName());         //遍历 所有注册到selector 上的 SocketChannel,并排除 self         for(SelectionKey key: selector.keys()) {             Channel targetChannel = key.channel();              //排除自己             if(targetChannel instanceof  SocketChannel && targetChannel != self) {                 SocketChannel dest = (SocketChannel)targetChannel;                 //将信息存储到buffer                 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());                 //将buffer数据写入通道                 dest.write(buffer);             }         }     }      public static void main(String[] args) {         //创建服务器对象         NioServer nioServer = new NioServer();         nioServer.listen();     }}

2、客户端

package com.nezha.guor.nio;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.Iterator;import java.util.Scanner;public class NioClient {     private final int PORT = 8080; //服务器端口     private Selector selector;     private SocketChannel socketChannel;     private String username;      public NioClient() throws IOException {         selector = Selector.open();         socketChannel = socketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT));         //设置非阻塞         socketChannel.configureBlocking(false);         //将channel注册到selector         socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);         username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);         System.out.println(username + " is ok...");     }      //向服务器发送消息     public void sendInfo(String info) {         info = username + " 说:" + info;         try {             socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));         }catch (IOException e) {             System.out.println("sendInfo error:"+e.getMessage());         }     }      //读取从服务器端回复的消息     public void readInfo() {         try {             int readChannels = selector.select();             if(readChannels > 0) {                 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();                 while (iterator.hasNext()) {                     SelectionKey key = iterator.next();                     if(key.isReadable()) {                         //得到相关的通道                         SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();                         //得到一个Buffer                         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);                         //读取                         sc.read(buffer);                         //把读到的缓冲区的数据转成字符串                         String msg = new String(buffer.array());                         System.out.println(msg.trim());                     }                 }                 iterator.remove(); //删除当前的selectionKey, 防止重复操作             } else {                 System.out.println("没有可以用的通道...");             }         }catch (Exception e) {             System.out.println("readInfo error:"+e.getMessage());         }     }      public static void main(String[] args) throws Exception {         NioClient nioClient = new NioClient();         new Thread() {             public void run() {                 while (true) {                     nioClient.readInfo();                     try {                         Thread.currentThread().sleep(2000);                     }catch (InterruptedException e) {                         System.out.println("sleep error:"+e.getMessage());                     }                 }             }         }.start();          //发送数据给服务器端         Scanner scanner = new Scanner(System.in);          while (scanner.hasNextLine()) {             nioClient.sendInfo(scanner.nextLine());         }     }}

3、控制台输出

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