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es6 promise有几个状态

有3种状态:1、pending,表示正在进行中,该状态会进行初始化;2、fulfilled,表示已成功;3、rejected,表示已失败,会触发后续的catch回调函数。promise的状态发生改后就会凝固,不会再变,会一直保持这个结果。

es6 promise有几个状态

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

Promise简介

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

从语法上说,Promise 是一个构造函数,从它可以获取异步操作的消息。

Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

我们知道,es5是单线程语言,语句执行顺序由上往下,而项目前端对接后端时,需要用到ajax,而ajax是异步的,可能导致数据的交互产生延迟,不利于编程。而promise函数可以很好的解决这个问题。

Promise实例化

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。而这两个参数是两个函数,由 JavaScript 引擎提供。

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态: pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)

  • 初始化,状态:pending

  • 当调用resolve(成功),状态:pengding=>fulfilled

  • 当调用reject(失败),状态:pending=>rejected

状态发生改变之后就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)

状态变化:

1、pending -> resolved

2、pending -> rejected

状态的表现

  • pending状态不会触发then和catch

  • resolved状态会触发后续的then回调函数

  • rejected状态会触发后续的catch回调函数

then和catch改变状态

  • then正常情况下会返回resolved,报错则返回rejected

  • catch正常情况下会返回resolved,报错则返回rejected

const promise = new Promise(function(resolve,reject){ 	//...some code 	if(/*异步操作成功*/){ 		resolve(value); 		// 状态由pending变为fulfilled 	}else{ 		reject(error); 		// 状态由pending变为rejected 	} })

例如:

<!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <title>测试</title> </head> <body>     <script>         let promise = new Promise(function (resolve, reject) {             if (3 < 5) {                 resolve("是正确的");             } else {                 reject("是错误的");             }         })         console.log(promise);     </script> </body> </html>

结果:

es6 promise有几个状态

Promise的原型方法

定义在Promise.prototype中的方法,通过Promise实例可以直接调用。

1、Promise.prototype.then()

当状态由pending变为fulfilled的时候执行该回调函数,

参数:

最多需要有两个参数,Promise 的成功和失败情况的回调函数。

返回值:

返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用

当一个 Promise 完成(fulfilled)或者失败(rejected)时,返回函数将被异步调用(由当前的线程循环来调度完成)。具体的返回值依据以下规则返回。如果 then 中的回调函数:

  • 返回了一个值,那么 then 返回的 Promise 将会成为接受状态,并且将返回的值作为接受状态的回调函数的参数值。

  • 没有返回任何值,那么 then 返回的 Promise 将会成为接受状态,并且该接受状态的回调函数的参数值为 undefined。

  • throw抛出一个错误,那么 then 返回的 Promise 将会成为拒绝状态,并且将抛出的错误作为拒绝状态的回调函数的参数值。

  • 返回一个已经是接受状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为接受状态,并且将那个 Promise 的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的接受状态回调函数的参数值。

  • 返回一个已经是拒绝状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为拒绝状态,并且将那个 Promise 的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的拒绝状态回调函数的参数值。

  • 返回一个未定状态(pending)的 Promise,那么 then 返回 Promise 的状态也是未定的,并且它的终态与那个 Promise 的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个 Promise 变为终态时的回调函数的参数是相同的。

将上面的规则简单总结:
1、如果回调函数中的返回结果是promise对象,则对象状态由回调函数的执行结果决定
2、如果回到函数中的返回结果为非promise对象(无论是字符串、undefined…只要不是promise对象),对象状态均为成功,返回值为对象成功调用中的值。
3、throw抛出错误,状态为rejected

let p1 = new Promise((resolve, reject) => { 	resolve('成功!'); 	// 或者 	// reject(new Error("出错了!")); });  p1.then(value => { 	console.log(value); // 成功! }, error => { 	console.log(error); // 出错了! });

2、Promise.prototype.catch()

当状态由pending变为rejected的时候执行该回调函数,
参数:
回调函数,回调函数的参数为reject函数传递过来的值
返回值:
返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用。

// 抛出一个错误,大多数时候将调用catch方法 let p1 = new Promise(function(resolve, reject) { 	throw 'Uh-oh!'; });  p1.catch(function(e) { 	console.log(e); // "Uh-oh!" });

推荐使用catch方法,不要在then方法中定义rejected状态的回调函数;这是因为使用catch还可以捕获在then方法执行中存在的错误。

 // bad promise.then(function(data) {     // success   }, function(err) {     // error   });  // good promise.then(function(data) {      // success   })   .catch(function(err) {     // error   })

3、Promise.prototype.finally()

finally() 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数。这为在Promise是否成功完成后都需要执行的代码提供了一种方式。这避免了同样的语句需要在then()和catch()中各写一次的情况。

参数:

回调函数,不接收任何参数

返回值:

返回一个新的Promise实例对象

let p1 = new Promise(function(resolve, reject) { 	throw 'Uh-oh!'; }); p1.catch(function(e) { 	console.log(e); // "Uh-oh!" }).finally(function() {  	console.log('这段代码最终都会执行');  });
  • promise封装ajax请求
<!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>     <title>promise基本使用</title> </head> <body>     <script>         let promise = new Promise(function(resolve,reject){             // ajax发送异步请求             $.ajax({                 // 请求路径                 url:'http://47.100.84.201:8888/carousel/findAll',                 // 成功回调                 success(res){                     console.log("成功回调",res);                                          // 通过resolve将成功的回调传递出去                     //resolve(res);                 },                 // 失败回调                 error(err){                     console.log("失败回调",err);                                          // 通过reject将失败的回调传递出去                     //reject(err);                 }             })         })          // 通过promise实例对象的实例方法对数据进行操作         promise         .then(res => console.log("接收到resolve传递过来的数据" + res))         .catch(err => console.log("接收reject传递的数据" + err))         .finally(()=>{             console.log("无论成功还是失败都会调用!")         })     </script>  </body> </html>

分析:当在promise实例对象中ajax的两个回调函数中使用console.log("成功回调",res)console.log("失败回调",err);语句反映调用结果(成功或失败)时,浏览器控制台并不会执行thencatchfinally方法中的内容,因为此时then方法中并没有接收到来自ajax的res,catch方法有没有接收到来自ajax的err,所以并不会执行箭头函数中的语句。
es6 promise有几个状态
当改为resolve(res);reject(err);时结果如下:
es6 promise有几个状态

  • promise层级调用
    假设有三个文件first.txt,second.txt,third.txt,读取文件
    第一种方式:
    使用普通方式进行层级读取文件(不推荐),如下:
const fs = require("fs"); fs.readFile('../FILE/first.txt',(err,data1) => {     fs.readFile('../FILE/second.txt',(err,data2)=>{         fs.readFile('../FILE/second.txt',(err,data3)=>{             let result = data1 + 'tn' + data2 + 'tn' + data3;             console.log(result);             //...             //如果后面还有其他文件呢,会导致回调地狱,代码会横向变得很宽很长,并且这里data不能重名,需要不断的取名字         });     }); });

第二种方式:

使用promise实现,解决缩进问题

const fs = require("fs"); // 初始化promise:读取第一个文件,使用resolve函数传递出去读取到的数据,用Promise对象接收 const promise = new Promise((resolve,reject)=>{     fs.readFile('../FILE/first.txt',(err,data)=>{         resolve(data);     }) })  // 执行回调函数 promise.then(value => {     //先看能不能获取到value值     // console.log(value); //输出的是buffer     // console.log(value.toString()); //可以使用toString方法转化buffer为正常字符串         // then方法的返回值是一个promise对象,所以这里直接使用return返回一个promise对象     return new Promise((resolve,reject)=>{         // promise中的主要操作也是读取文件内容         fs.readFile('../FILE/second.txt',(err,data)=>{             // 将读取到的数据传递出去,这里将读取到的数据放到了数组中,一起传了出去             // value是初始化时读取文件first.txt的内容,data指的是当前读到的文件内容             resolve([value,data]);         })     })     //使用链式调用方式继续调用,读取下一个文件的内容 }).then(value=>{     return new Promise((resolve,reject)=>{         fs.readFile('../FILE/third.txt',(err,data)=>{             // 将读取到的data通过push方法添加进数组中             // 这里的value是前面传过来的数组             value.push(data);             resolve(value);         })     }) }).then(value=>{     // 输出一一读取文件后的结果     console.log(value.toString()); // 这是第一个文件,这是第二个文件,这是第三个文件     // 文件间通过逗号分隔 })

虽然目前使用promise的代码量确实比较多,但却可以避免代码横向增多的问题,不会影响代码阅读

静态方法

定义在Promise中的方法,通过Promise可以直接调用。

1、Promise.all([p1,p2])

Promise.all用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
参数:
数组,数组中的元素为Promise实例
返回值:
Promise实例,当p1,p2状态都为fulfilled时候,该实例的状态才为fulfilled,此时p1,p2的返回值组成一个数组,传递给该实例的回调函数;只要p1,p2的返回值有一个变为rejected,该实例状态为rejected。

const promise1 = Promise.resolve(3); //该方法用于将现有对象转化为Promise实例 const promise2 = 42; const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { 	setTimeout(resolve, 100, 'foo'); });  Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => { 	console.log(values); }); // expected output: Array [3, 42, "foo"]

2、Promise.race([p1,p2])

Promise.race用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
参数:
数组,数组中的元素为Promise实例
返回值:
Promise实例,当p1,p2之中有一个实例率先改变状态,该实例的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给该实例的回调函数。(谁执行的快就返回谁)

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { 		setTimeout(resolve, 500, 'one'); });  const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { 	setTimeout(resolve, 100, 'two'); });  Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => { 	console.log(value); 	// Both resolve, but promise2 is faster }); // expected output: "two"

3、Promise.any([p1,p2])

用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

参数:

数组,数组中的元素为Promise实例

返回值:

Promise实例,只要p1,p2状态有一个变为fulfilled,该实例的状态为fulfilledp1,p2状态都变为rejected,该实例状态才为rejected

const pErr = new Promise((resolve, reject) => { 	reject("总是失败"); });  const pSlow = new Promise((resolve, reject) => { 	setTimeout(resolve, 500, "最终完成"); });  const pFast = new Promise((resolve, reject) => { 	setTimeout(resolve, 100, "很快完成"); });  Promise.any([pErr, pSlow, pFast]).then((value) => { 	console.log(value); 	// pFast fulfils first }) // expected output: "很快完成"

4、Promise.resolve()

用于将现有对象转化为Promise实例

参数:

任意值

const promise1 = Promise.resolve(123); promise1.then((value) => { 	console.log(value); 	// expected output: 123 });

5、Promise.reject()

返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

参数:

错误信息

Promise.reject(new Error('fail')).then(function() { 	// not called }, function(error) { 	console.log(error); // Stacktrace });

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