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归纳整理元宇宙开发开源工具和框架

本篇文章给大家带来了关于元宇宙开发开源工具和框架的归纳总结,其中包括了Webverse、HyperCube、XREngine、JanusWeb、WebXR Device API等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

归纳整理元宇宙开发开源工具和框架

(学习视频分享:web前端)

1、Webverse

如果你是一个喜欢开源的metaverse开发者,你会喜欢Webaverse。该平台的使命是在metaverse开发的背景下“将权力从几家大型科技公司转移到用户和创作者身上”。Webaverse的目标是提供一个完全开源、可定制的“metaverse引擎”,任何人都可以将其作为构建自己的metaverse的基础。你可以在任何地方使用,唯一的要求是有Node.js 17或更高版本可用。

Webaverse 是一个开源和基于浏览器的元宇宙引擎,任何人都可以在它之上构建和托管虚拟世界和游戏体验。

相比 Decentraland 和 The Sandbox 等上一代 crypto 元宇宙虚拟世界,Webaverse 最大的特点,就是开放,你可以在这个虚拟世界中自定义化身(avatar)、武器装备、交通工具、宠物等等,而这一切都是无需许可的。

目前 Webaverse 支持以下文件类型:

  • – GLTF 模型(`.gltf`、`.glb`)

  • – VRM 3D 化身 (`.vrm`)

  • – MagicaVoxel 模型 (`.vox`)

  • – 3 D 网站 (`.JS`) (THREE.JS、A-Frame、Babylon 等)

你只需将支持的文件类型拖放到游戏当中即可导入。

Webaverse 支持更换化身(Avatars);支持(隐藏)编辑模式;可以创建自己的宠物、武器、车辆和任何类型的可穿戴设备。截至目前,Webaverse 的创建者合作构建了第一款基于 Webaverse 引擎的大型多人在线 (MMO) 游戏 Upstreet。

2、HyperCube

对于倾向于创建去中心化metaverse平台而不是自己托管的metaverse平台的metaverse开发人员来说,HyperCube是一个值得研究的项目。这是一个区块链,其预期用例包括为所谓的HyperVerse提供动力,这是一种“扩展现实”环境,你可以将其视为metaverse的一种形式。该项目似乎尚未完全成熟,但对于寻求metaverse应用程序和区块链生态系统之间集成的程序员来说,它值得考虑。

3、XREngine

XREngine是一个雄心勃勃的项目,旨在使metaverse开发“像制作网站一样简单自然”。为此,该项目捆绑了各种开源工具来创建metaverse开发框架,该框架为3D世界创建、基于语音和视频的通信、用户管理等提供工具。截至2022年年中,XREngine可能是已有的最重要的开源开发框架。

Ethereal Engine

演示:https://github.com/XRFoundation/XREngine

4、JanusWeb

JanusWeb是另一个开源的、开发人员友好的metaverse编程框架。它专注于创建在web浏览器中运行的3D环境,渲染由Three.js或WebGL驱动。由于JanusWeb专注于3D世界的创建,其范围目前比XREngine更为有限,XREngine旨在成为开发人员的通用metaverse平台。尽管如此,如果创建3D世界是你的主要目标,那么JanusWeb是一个很好的起点。

用于构建互连虚拟现实体验的 Web 框架:

https://github.com/jbaicoianu/janusweb

5、WebXR Device API

让web应用程序直接访问硬件设备对于许多metaverse开发用例至关重要。WebXR Device API旨在为开发者提供一个标准化的API,用于从web应用程序中访问虚拟现实和增强现实硬件,从而简化该过程。

6、Open Metaverse Interoperability Group

为了及时了解metaverse友好API和其他资源,请跟随Metaverse Interoperability Group(OMI),其任务是协作创建开放标准,以确保metaverse开发是开放的,并且metaverse应用程序、服务和平台可以轻松地相互集成。

7、Blender

Blender是一个开源的3D建模平台,早在人们谈论metaverse之前就出现了。但它仍然是开源生态系统中用于创建和操作3D可视化的热门解决方案,这使得它成为开发3D metaverse应用程序的开发人员了解的关键平台。

8、基于元宇宙概念和区块链技术打造的新一代去中心化游戏聚合平台PlanckX

https://planckx.io/

9.、WebXR 演示、框架、编辑器

WebXR Explainer – 什么是 WebXR,有哪些用例?

Awesome WebVR – 精选的 WebVR 软件包和资源列表

Exokit – WebXR 元浏览器、引擎、头像系统等

Exokit overview – Exokit 工具包的非官方概述

Exokit Web – 网页元节引擎

Exokit Web 2 – 使 API 更简单易懂

Webaverse – 使用开放标准制作您拥有的空间 Web 对象

Awesome WebXR – 编译 WebXR 演示、框架、编辑器等的链接

Awesome WebXR 2

10、元宇宙开源资料

Janus Guide – JanusXR 是一个开源的 3D 浏览器和可视化编辑器

JanusWeb – 用于构建互连虚拟现实体验的 Web 框架

Hubs – WebXR 中的多用户虚拟空间,由 Mozilla 制作

Spoke – 轻松创建自定义 3D 环境

Three.js 编辑器 – three.js 的网络编辑器

Babylonjs 编辑器 – [babylon.js] 的网络编辑器(www.babylonjs.com/)

High Fidelity – 开源VR软件平台(已弃用)

Vircadia – 社区维护的 High Fidelity 分支

Tivoli Cloud – High Fidelity 的开源分支

Decentraland – 基于区块链的虚拟世界

Webaverse – 无处不在的 3D 应用程序

XR3ngine – 用于构建可扩展的实时社交应用程序的开源框架

11、头像提供者

Ready Player Me – 元界跨游戏头像平台

VRoid Hub – 人形VRM头像上传平台

Cryptoavatars – 以太坊区块链上的独特 VRM 头像

12、协议和标准

Dat – 一个点对点协议

IPFS – 一种点对点超媒体协议

glTF – 运行时 3D 资产交付

VRM – 3D 人形头像的文件格式

以太坊 – 去中心化的世界计算机

WebXR – 在网络上访问 VR/AR 硬件

开放元界互操作性(Open Metaverse Interoperability)

可互操作的虚拟世界协议Awesome metaverse projects

作者:王双忠

文章来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/557121132

(学习视频分享:web前端)

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