有。遍历方法:1、“for…in”语句,遍历对象自身的和继承的可枚举属性;2、Object.keys(),对属性名进行遍历;3、Object.getOwnPropertyNames(),对属性名进行遍历;4、Object.getOwnPropertySymbols(),遍历所有Symbol属性;5、Reflect.ownKeys(),遍历所有属性。
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本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
es6遍历对象的6种方法
(1)for…in
for...in
循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
const obj = { id:1, name:‘zhangsan’, age:18 } for(let key in obj){ console.log(key + ‘—’ + obj[key]) }
(2)Object.keys(obj)
Object.keys
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols
返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys
返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
- 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
- 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
-
最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
(5)Reflect.enumerate(obj)
Reflect.enumerate(obj),返回一个Iterator对象,遍历对象自身的和继承的所有可枚举属性(不含Symbol属性),与for … in 循环相同。
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