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OPUS:宇宙文字冒险游戏

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OPUS 是一款由台湾团队开发的能够穿越千年银行的文字冒险类游戏,该游戏以电子小说类科幻游戏为主题,要比Life生命线游戏拥有更高层次的史诗梦幻背景和科学幻想元素。

OPUS:宇宙文字冒险游戏

[OPUS地球计划详解]

OPUS地球计划似乎是一款休闲风格的小品游戏,他的外表也确实是东方温婉的美术音乐风格,他的步调与互动也相对安静,但即使是游戏主轴看似不断重复的用望远镜寻找地球的桥段,仔细品味也会发现是一场场精心安排的电影与舞台剧设计。

游戏开场是丽莎博士与真诚博士在一个遥远太空站的对话,那个未来中,人类已经离开地球在太空移民好几个世纪,甚至「地球」本身已经变成一个神话传说中原始祖先所居住的地点,而且已经被人遗忘其所在地。

这时候人类为了寻找延续生命的基因,必须展开寻找地球位置的计画。 游戏的场景就在这个太空站中,玩家扮演一个机器人,本来跟着丽莎博士进行寻找地球的计划,被丽莎赋予了「找到地球」这个目标,丽莎说:「这样你就不是机器,因为你有目标,所以你是人。」

但是不知道什么时候太空站发生了意外,机器人关机了,等到有一天玩家(机器人)再次醒来,已经不知道过了多少年月,也不知道原本的两位博士所去何踪,而游戏从这个时间点正式开始。

游戏里的故事跨度其实可能有好几百年甚至好几千万年,从人类离开地球到甚至可能人类灭绝(游戏没有明说,但可以有这样的想像),但是整个游戏的过程则是聚焦在几天之内,然后才慢慢追叙出整个浩大背景故事。

有了神话般的背景可以想像,有了设计精彩的 ​​情节推演,基本上一款好的文字冒险游戏已经成形了,但「 OPUS地球计画」还多了一个醍醐味,那就是他让玩家实际参与了「寻找地球」的行动。这个在前面几个任务中看起来会有点平淡的「用奥伯斯望远镜观测地球」,其实是很有味道的游戏环节,也是帮喜欢多一点推理挑战的玩家增加一些游戏性的设计(而不想要摸索试错的玩家,可以开启故事模式,那么任务就会变得有导引辅助)。

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