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C语言基础教程(二)数据类型、变量和运算符

    本节首先介绍Turbo C程序的基本组成部分; 然后介绍Turbo C的数据类型、
变量类型、变量的初始化和赋值; 最后介绍Turbo C的有关操作。 通过本节的学
习, 可以对Turbo C语言有一个初步认识。

    1. Turbo C程序的一般组成部分

    Turbo C 2.0 象其它语言一样按其规定的格式和提供的语句由用户编写应用
程序。请看下面一段Turbo C源程序。
    例1:
    /*Example program of Turbo C*/
    #include <stdio.h>                       /*包含文件说明*/
    void lgc(void);                          /*子函数说明*/
    char answer;                             /*定义全程变量*/
    int main()                               /*主函数定义*/
    {
          char a;                            /*定义局部变量*/
          clrscr();
          gotoxy(12,3);
          puts(“Welcome to use Turbo C2.0!”);
          gotoxy(15, 13);
          printf(“<Esc>–Exit”);
          gotoxy(15, 15);
          printf(“<CR>–Continue”);
          while(1)
          {
            a=getch();
            if(a==27)
               break;
            if(a==13)
            {
               lgc();
               if(answer==’y’||answer==’Y’)
               {
                 gotoxy(23,14);
                 puts(“Please Write to the Company”);
                 getch();
                 break;
               }
            }
          }
          return(0);
    }
    void lgc(void)
    {
       clrscr();
       gotoxy(12,8);
       printf(“The Excellent Selection!”);
       gotoxy(21,12);
       printf(“Do you have any question?(Y/N)”);
       answer=getche();
    }
    由例子程序可以看出, Turbo C源程序主要有以下几个特点:
    1. 程序一般用小写字母书写;
    2. 大多数语句结尾必须要用”;”作为终止符, 否则Turbo C 不认为该语句结
束;
    3. 每个程序必须有一个而且只能有一个称作主函数的main()函数;
    4. 每个程序体 (主函数和每个子函数, 如上例中的main()函数和sub()函数)
必须用一对花括号”{“和”}”括起来;
    5. 一个较完整的程序大致包括:包含文件(一组#include<*.h>语句)、用户
函数说明部分、全程变量定义、主函数和若干子函数组成。在主函数和子函数中
又包括局部变量定义、若干个Turbo C库函数、控制流程语句、 用户函数的调用
语句等;
    6. 注释部分包含在”/*”和”*/”之间, 在编译时它被Turbo C编译器忽略。

    说明:
    1. 象其它一些语言一样, Turbo C的变量在使用之前必须先定义其数据类型,
未经定义的变量不能使用。定义变量类型应在可执行语句前面, 如上例main()函
数中的第一条语句就是变量定义语句, 它必须放在第一各执行语句clrscr()前面。
    2. 在Turbo C中, 大、小写字母是有区别的, 相同字母的大、小写代表不同
的变量。
    3. Turbo C程序的书写格式非常灵活, 没有严格限制。

    例1的主函数可写成:
    main(){char c; clrscr(); gotoxy(12,3);
           puts(“Welcome to use Turbo C2.0!”); gotoxy(15,13);
           printf(“<CR>–Continue”); gotoxy(15,15);…}
    这样写语法上没有错误, 但阅读起来不方便, 同时也使得程序层次不明确。
作者建议用Turbo C编程时, 一行一条语句, 遇到嵌套语句向后缩进,  必要时对
程序加上注释行。这样可以便程序结构清楚、易于阅读、维护和修改。
    通过以上介绍, 可以得出Turbo C源程序的一般形式为:
          包含文件
          子函数类型说明
          全程变量定义
          main()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
          sub1()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
          sub2()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
               .
               .
               .
          subN()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
    其中sub1(), …, subN()代表用户定义的子函数, 程序体指Turbo C 2.0
提供的任何库函数调用语句、控制流程语句或其它用子函数调用语句等。

1. 数据类型

    在Turbo C语言中, 每个变量在使用之前必须定义其数据类型。Turbo C有以
下几种类型: 整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、指针型(*)、无值型
(void)以及结构(struct)和联合(union)。其中前五种是Turbo C的基本数据类型、
后两种数据类型(结构和联合)将在第五章介绍。

    2.1 整型(int)

    一、整型数说明
    加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;
    signed short int     有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2
                         字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。
    signed long int      有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共
                         32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。
    unsigned short int   无符号短整型数说明。简写为unsigned int,  字长
                         为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。
    unsigned long int    无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长
                         为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。

    二、整型变量定义
    可以用下列语句定义整型变量
    int a, b;            /*a、b被定义为有符号短整型变量*/
    unsigned long c;     /*c被定义为无符号长整型变量*/

    三、整型常数表示
    按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:
    十进制数:  以非0开始的数
               如:220, -560, 45900
    八进制数:  以0开始的数
               如:06; 0106, 05788
    十六进制数:以0X或0x开始的数
               如:0X0D, 0XFF, 0x4e
    另外, 可在整型常数后添加一个”L”或”l”字母表示该数为长整型数, 如22L,
0773L, 0Xae4l。

    2.2 浮点型(float) 

    一、浮点数说明
    Turbo C中有以下两种类型的浮点数:
    float      单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数,   数的范围是
               3.4×10-38E~3.4×10+38E。
    double     双浮点数。字长为 8个字节共 64 位二进制数,  数的范围是
               1.7×10-308E~1.7×10+308E。
    说明:
    浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

    二、浮点型变量定义
    可以用下列语句定义浮点型变量:
    float a, f;     /*a, f被定义为单浮点型变量*/
    double b;       /*b被定义为双浮点型变量*/

    三、浮点常数表示
    例如:  +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365
    说明:
    1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。
    2. 所有浮点常数都被默认为double。
    3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22,
-0.0015E-3可写为-.0015E-3。
    4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。

 

    2.3 字符型(char)
    加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量, 例如:
    char a:              /*a被定义为有符号字符变量*/
    unsigned char l;     /*l被定义为无符号字符变量*/
    字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数
取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中,
字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量
是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。
    Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值
为0x8c的字符, 定义成char时,   被转换成十六进制的整数0xff8c 。 这是因当
ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数,   对于
0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并
在计算机中表示时就是0xff8c(  对0074 各位取反再加1)  。  因此只有定义为
unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码
字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程
序中会经常碰到)。
    另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此时该数
组表示一个字符串。
    例如:
        char str[10];
    计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变
量, 但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即””,
但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。

    二、字符常数表示
    能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如’a’, ‘9’, ‘Z’,  也可用
该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母’U’, 十六进制数0x5d表示
‘]’, 八进制数0102表示大写字母’B’。
    一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示
换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一
种表示表示方法, 如’33’表示Esc,  这里’ 0′ 符号后面的数字表示十六进制的
ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。
    另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:
          规定符            等价于           含义
          ‘f’               ‘X0C’          换页
          ‘r’               ‘X0D’          回车
          ‘t’               ‘X09’          制表键
          ‘n’               ‘X0A’          换行
          ‘\’               ‘X5C’          符
          ”’               ‘X27’          ‘符
          ‘”‘               ‘X22’          “符
    对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如”Hello Turbo C2.0″。

    2.4  指针型(*)
    指针是一种特殊的数据类型, 在其它语言中一般没有。指针是指向变量的地址,
实质上指针就是存贮单元的地址。  根据所指的变量类型不同,   可以是整型指针
(int *)、浮点型指针(float *)、字符型指针(char *)、结构指针(struct *)和联
合指针(union *)(结构指针和联合指针将在第4节中介绍)。
 
    2.5 无值型(void)
    无值型字节长度为0, 主要有两个用途:  一是明确地表示一个函数不返回任何
值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。
    例如:
             void *buffer;    /*buffer被定义为无值型指针*/

2 关键字和标识符

    3.1  关键字
    所谓关键字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关
键字不能用作变量名、函数名等。
    Turbo C2.0有以下关键字:
    Turbo C2.0扩展的共11个
     asm       _cs       _ds       _es       _ss       cdecl
     far       near      huge      interrupt pascal
    由ANSI标准定义的共32个
     auto      double    int       struct    break     else
     long      switch    case      enum      register  typedef
     char      extern    return    union     const     float
     short     unsigned  continue  for       signed    void
     default   goto      sizeof    volatile  do        if
     while     static

    3.2 标识符
    所谓标识符是指常量、变量、语句标号以及用户自定义函数的名称。 Turbo C
2.0标识符的定义十分灵活。作为标识符必须满足以下规则:
    1. 所有标识符必须由一个字母(a~z, A~Z)或下划线(_)开头;
    2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;
    3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符;
    4. 标识符只有前32个字符有效;
    5. 标识符不能使用Turbo C2.0的关键字。
    下面举出几个正确和不正确的标识符:
               正确                不正确
               smart               5smart
               _decision           bomb?
               key_board           key.board
               FLOAT               float

3. 变量

    4.1  变量说明
    Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语句由数据
类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:
    类型 <变量表>;
    这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每
个标识符之间用”,”分隔。
    例如:
          int i, j, k;   unsigned char c, str[5], *p;

    4.2 变量种类
    变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数
外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。
    一、局部变量
    局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
    局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。

    二、形式参数
    形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的
参数。形式参数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。
    例如:
     puthz(int x, int y, int color, char *p)
     {
          int i, j, k;   /*定义局部变量*/
          <程序体>
     }
    其中x, y, color, *p为函数的形式参数,  不需要再进行说明就可在该函数内
直使用。

    三、全程变量
    全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是”可见的”,
可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变量只要满
足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明, 习惯上通
常在程序的主函数前说明。
    例如:
     #include<stdio.h>
     int test;                /*定义全程变量*/
     void f1(int x, float y); /*子函数说明*/
     void f2(void);           /*子函数说明*/
     main()
     {
          test=5;             /*给全程变量赋值*/
          f1(20, 5.5);        /*调用有形式参数的子函数f1()*/
                              /*test的值变成115*/
          f2();               /*调用f2(), test的值变为1150*/
     }
     void f1(int x, float y)
     {
          float z;            /*z定义为局部变量*/
          z=x*y;              /*计算*/
          test=test+z;
     }
     void f2(void)
     {
          int count=10;       /*定义局部变量并初始化*/
          test=test*count;
     }

    由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用, 所以可作为函数之间传递
参数的手段, 但全程变量太多时, 内存开销变大。

    4.3 变量存储类型
    Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
     auto      static    extern    register
下面分别来介绍。
    一、auto
    auto称为自动变量, 已在前面作了介绍, 这里不再重复。
    二、static
    static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
    1. 静态局部变量
    它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
    2. 静态全程变量
    Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
    三、extern
    extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此,   必须将全程变量通知每一个程序模块文件,   此时可用
extern来说明。
    例如:
        文件1为file1.c                  文件2为file2.c
    int i, j;/*定义全程变量*/        extern int i, j;/*说明将i, j从
                                                     文件1中复制过来*/
    char c;                          extern char c; /*将c复制过来*/
    void func1(int k);               func2()        /*用户定义函数*/
                                     {
    main()                              static float k;/*定义静态变量*/
    {                                   i=j*5/100;
          func1(20);/*调用函数*/        k=i/1.5;
          func2();                           .
          .                                  .
          .                                  .
          .                            }
     }
     func1(int k) /*用户定义函数*/
     {
          j=k*100;
     }

    对于以上两个文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行编译
连接时, 首先应建立一个.prj的文件。例如file.prj, 该文件内容如下:
     file1.c
     file2.c
    然后将file.prj的文件名写入主菜单Project中的Project Name项中。 再用F9
编译连接, 就可产生一个文件名为fioe.exe的可执行文件。
    外部变量和FORTRAN语言中的COMMOM定义的公共变量一样。
    四、register
    register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中,  而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
    另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
      register int a;
    对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。

    4.4  数组变量
    所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集, 并拥有共同的名字。数组中的每
个特定元素都使用下标来访问。数组由一段连续的存贮地址构成, 最低的地址对应
于第一个数组元素, 最高的地址对应最后一个数组元素。数组可以是一维的、也可
以是多维的。Turbo C2.0象它高级语方一样也使用数组变量。

    一、一维数组
    一维数组的说明格式是:
      类型  变量名[长度];
    类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型、字
符型、指针型以及结构和联合。
    例如:
     int a[10];
     unsigned long a[20];
     char *s[5];
     char *f[];

    说明:
    1. 数组都是以0作为第一个元素的下标, 因此, 当说明一个int a[16] 的整型
数组时, 表明该数组有16个元素, a[0]~a[15], 一个元素为一个整型变量。
    2. 大多数字符串用一维数组表示。数组元素的多少表示字符串长度,  数组名
表示字符串中第一个字符的地址,   例如在语句char  str[ 8] 说明的数组中存入
“hello”字符串后, str表示第一个字母”h”所在的内存单元地址。str[0] 存放的是
字母”h”的ASCII码值, 以此类推, str[4]存入的是字母”o”的ASCII码值, str[5]则
应存放字符串终止符’’。
    3. Turbo C2.0对数组不作边界检查。例如用下面语句说明两个数组
    char str1[5], str2[6];
    当赋给str1一个字符串”ABCDEFG”时, 只有”ABCDE”被赋给, “E” 将会自动的赋
给str2, 这点应特别注意。

    三、多维数组
    多维数组的一般说明格式是:
       类型  数组名[第n维长度][第n-1维长度]……[第1维长度];
    这种说明方式与BASIC、FORTRAN等语言中多维数组的说明不一样。
    例如:
      int m[3][2];       /*定义一个整数型的二维数组*/
      char c[2][2][3];   /*定义一个字符型的三维数组*/
    数组m[3][2]共有3*2=6个元素, 顺序为:
      m[0][0], m[0][1], m[1][0], m[1][1], m[2][0], m[2][1];
    数组c[2][2][3]共有2*2*3=12个元素, 顺序为:
      c[0][0][0], c[0][0][1], c[0][0][2],
      c[0][1][0], c[0][1][1], c[0][1][2],
      c[1][0][0], c[1][0][1], c[1][0][2],
      c[1][1][0], c[1][1][1], c[1][1][2],
    数组占用的内存空间(即字节数)的计算式为:
     字节数=第1维长度*第2维长度*…*第n维长度*该数组数据类型占用的字节数

    4.5  变量的初始化和赋值

    一、变量的初始化
    变量的初始化是指变量在被说明的同时赋给一个初值。Turbo C2.0中外部变量
和静态全程变量在程序开始处被初始化, 局部变量包括静态局部变量是在进入定义
它们的函数或复合语句时才作初始化。所有全程变量在没有明确的初始化时将被自
动清零, 而局部变量和寄存器变量在未赋值前其值是不确定的。
    对于外部变量和静态变量, 初值必须是常数表达式, 而自动变量和寄存器变量
可以是任意的表达式, 这个表达式可以包括常数和前面说明过的变量和函数。
    1. 单个变量的初始化
    例如:
     float f0, f1=0.2;/*定义全程变量, 在初始化时f0被清零, f1被赋0.2*/
     main()
     {
          static int i=10, j; /*定义静态局部变量, 初始化时i被赋10, j不确
                              定*/
          int k=i*5;          /*定义局部变量, 初始化时k被赋10*5=50*/
          char c=’y’;         /*定义字符型指什变量并初始化*/
          .
          .
          .
     }

    2. 数组变量的初始化
    例如:
     main()
     {
          int p[2][3]={{2, -9, 0}, {8, 2, -5}};  /*定义数组p并初始化/*
          int m[2][4]={{27, -5, 19, 3}, {1, 8, -14, -2}};/*定义数组m并初
                                                         始化*/
          char *f[]={‘A’, ‘B’, ‘C’};         /*定义数组f并初始化*/
          .
          .
          .
     }
    从上例可以看出: Turbo C2.0中数组进行初始化有下述规则:
    (1) 数组的每一行初始化赋值用”{}”并用”,”分开, 总的再加一对”{}”括起来,
最后以”;”表示结束。
    (2) 多维数组的存储是按最右维数的变量变化最快的原则。
    (3) 多维数组存储是连续的, 因此可以用一维数组初始化的办法来初始化多维
数组。
    例如:
     int x[2][3]={1, 2, 3, 4, 5, 6};/*用一维数组来初始化二维数组*/
    (4) 对数组初始化时, 如果初值表中的数据个数比数组元素少, 则不足的数组
元素用0来填补。
    (5) 对指针型变量数组可以不规定维数, 在初始化赋值时, 数组维数从0 开始
被连续赋值。
    例如:
     char *f[]={‘a’, ‘b’, ‘c’};
    初始化时将会给3个字符指针赋值, 即: *f[0]=’a’, *f[1]=’b’, *f[2]=’c’。

    3. 指针型变量的初始化
    例如:
     main()
     {
          int *i=7899;        /*定义整型数指针变量并初始化*/
          float *f=3.1415926; /*定义浮点数指针变量并初始化*/
          char *s=”Good”;     /*定义字符型指针变量并初始化*/
          .
          .
          .
     }

    二、变量的赋值
    变量赋值是给已说明的变量赋给一个特定值。
    1. 单个变量的赋值
    (1) 整型变量和浮点变量
    这两种变量采用下列格式赋值
          变量名=表达式;
    例如:
     main()
     {
          int a, m;      /*定义局部整型变量a, m*/
          float n;       /*定义局部浮点变量f*/
          a=100, m=20;   /*给变量赋值*/
          n=a*m*0.1;
          .
          .
          .
     }

    说明:
    Turbo C2.0中允许给多个变量赋同一值时可用连等的方式。
    例如:
     main()
     {
          int a, b, c;
          a=b=c=0;       /*同时给a,b,c赋值*/
          .
          .
          .
     }

    (2)  字符型变量
    字符型变量可以用三种方法赋值。
    例如:
     main()
     {
          char a0, a1, a2;    /*定义局部字符型变量a0, a1, a2*/
          a0=’b’;             /*将字母b赋给a0*/
          a1=50;              /*将数字2(十进制ASCII值为50赋给a1*/
          a2=’x0d’;          /*将回车符赋给a2*/
          .
          .
          .
     }

    (3) 指针型变量
    例如:
     main()
     {
          int *i;
          char *str;
          *i=100;
          str=”Good”;
          .
          .
          .
     }
    *i表示i是一个指向整型数的指针, 即*i是一个整型变量, i是一个指向该整型
变量的地址。
    *str表示str是一个字符型指针, 即保留某个字符地址。在初始化时, str没有
什么特殊的值, 而在执行str=”Good”时, 编译器先在目标文件的某处保留一个空间
存放”Good”的字符串, 然后把这个字符串的第一个字母”G”的地址赋给str, 其中
字符串结尾符””是编译程序自动加上的。

    对于指针变量的使用要特别注意。上例中两个指针在说明前没有初始化, 因此
这两指针为随机地址, 在小存储模式下使用将会有破坏机器的危险。正确的使用办
法如下:
    例如:
     main()
     {
          int *i;
          char *str;
          i=(int*)malloc(sizeof(int));
          i=420;
          str=(char*)malloc(20);
          str=”Good, Answer!”;
          .
          .
          .
     }
    上例中, 函数(int*)malloc(sizeof(int))表示分配连续的sizeof(int)=2个字
节的整型数存储空间并返回其首地址。同样(char*)malloc(20)表示分配连续20 个
字节的字符存储空间并返回首地址(有关该函数以后再详述)。由动态内存分配函数
malloc()分配了内存空间后, 这部分内存将专供指针变量使用。
    如果要使i指向三个整型数, 则用下述方法。
    例如:
     #include<alloc.h>
     main()
     {
          int *a;
          a=(int*)malloc(3*sizeof(int));
          *a=1234;
          *(a+1)=4567;
          *(a+2)=234;
          .
          .
          .
     }
    *i=1234表示把1234存放到i指向的地址中去, 但对于*(i+1)=4567,  如果认为
将4567存放到i指向的下一个字节中就错了。Turbo C2.0中只要说明i为整型指针,
则    (i+1)  等价于   i+1*sizeof(int)
同样  (i+2)  等价于   i+2*sizeof(int)

    2. 数组变量的赋值
    (1) 整型数组和浮点数组的赋值
    例如:
     main()
     {
          int m[2][2];
          float n[3];
          m[0][0]=0, m[0][1]=17, m[1][0]=21;/*数组元素赋值*/
          n[0]=109.5, n[1]=-8.29, n[2]=0.7;
          .
          .
          .
     }

    (2)字符串数组的赋值
    例如:
      main()
     {
          char s[30];
          strcpy(s, “Good News!”);  /*给数组赋字符串*/
          .
          .
          .
     }
    上面程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留
出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s。当遇到strcpy( strcpy 为
Turbo C2.0的函数)时, 首先在目标文件的某处建立一个”Good News!” 的字符串。
其中表示字符串终止, 终止符是编译时自动加上的, 然后一个字符一个字符地复
制到s所指的内存区域。因此定义字符串数组时,  其元素个数至少应该比字符串的
长度多1。
    注意:
    1. 字符串数组不能用”=”直接赋值, 即s=”Good News!”是不合法的。所以应分
清字符串数组和字符串指针的不同赋值方法。
    2. 对于长字符串, Turbo C2.0允许使用下述方法:
    例如:
     main()
     {
          char s[100];
          strcpy(s, “The writer would like to thank you for”
                    “your interest in his book. He hopes you”
                    “can get some helps from the book.”);
          .
          .
          .
     }

    (3)指针数组赋值
    例如:
     main()
     {
          char *f[2];
          int *a[2];
          f[0]=”thank you”;   /*给字符型数组指针变量赋值*/
          f[1]=”Good Morning”;
          *a[0]=1, *a[1]=-11; /*给整型数数组指针变量赋值*/
          .
          .
          .
     }

    三、数组与指针
    数组与指针有密切的联系。数组名本身就是该数组的指针, 反过来, 也可以把
指针看成一个数组, 数组名和指针实质上都是地址, 但是指针是变量, 可以作运算。
而数组名是常量, 不能进行运算。
    例如:
     main()
     {
          char s[30], *p; /*定义字符型数组和指针变量*/
          p=s;            /*指针p指向数组s的第一个元素s[0]的地址*/
          .
          .
          .
          *(p+8);         /*指针p指向数组s的第9个元素s[8]的地址*/
          .
          .
          .
     }
    由上例可以看出数组和指针有如下关系:
    (p+i)=&(s[i])
    *(p+i)=s[i]
    因此, 利用上述表达式可以对数组和指针进行互换。两者的区别仅在于: 数组
s是程序自动为它分配了所需的存储空间; 而指针p则是利用动态分想函数为它分配
存储空间或赋给它一个已分配的空间地址。

5. 运算符

    Turbo C的运算符非常丰富, 主要分为三大类: 算术运算符,  关系运算符与
逻辑运算符, 按位运算符。除此之外, 还有一些用于完成特殊任务的运算符。下
面分别进行介绍。

    5.1 算术运算符
    Turbo C的算术运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       操作符                          作用
────────────────────────────
          +                        加, 一目取正
          –                        减, 一目取负
          *                             乘
          /                             除
          %                            取模
          —                            减1
          ++                            加1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    一、一目和二目操作
    一目操作是指对一个操作数进行操作。例如: -a是对a进行一目负操作。
    二目操作(或多目操作)是指两个操作数(或多个操作数)进行操作。
    在Turbo C中加、减、乘、除、取模的运算与其它高级语言相同。需要注意
的是除法和取模运算。
    例如:
      15/2    是15除以2商的整数部分7
      15%2    是15除以2的余数部分1
    对于取模运算符”%”, 不能用于浮点数。
    另外, 由于Turbo C中字符型数会自动地转换成整型数,  因此字符型数也可
以参加二目运算。
    例如:
     main()
     {
          char m, n;     /*定义字符型变量*/
          m=’c’;         /*给m赋小写字母’c’*/
          n=m+’A’-‘a’;   /*将c中的小写字母变成大写字母’B’后赋给n*/
          …
     }
    上例中m=’c’即m=98, 由于字母A和a的ASCII码值分别为65和97。这样可以将
小写字母变成大写字母, 反之, 如果要将大写字母变成小写字母,  则用c+ ‘a’
-‘A’进行计算。

    二、增量运算
    在Turbo C中有两个很有用的运算符, 在其它高级语言中通常没有。这两个
运算符就是增1和减1运算符”++”和”–“, 运算符”++”是操作数加1, 而”–” 则是
操作数减1。
    例如:
      x=x+1         可写成x++, 或++x
      x=x-1         可写成x–, 或–x
    x++(x–)与++x(–x)在上例中没有什么区别, 但x=m++和x=++m却有很大差别。
      x=m++    表示将m的值赋给x后, m加1。
      x=++m    表示m先加1后, 再将新值赋给x。

    三、赋值语句中的数据类型转换
    类型转换是指不同类型的变量混用时的类型改变。
    在赋值语句中, 类型转换规则是:
      等号右边的值转换为等号左边变量所属的类型。
    例如:
     main()
     {
          int i, j;      /*定义整型变量*/
          float f, g=2.58;    /*定义浮点型变量*/
          f=i*j;         /*i与j的乘积是整型数, 被转换成为浮点数赋给f*/
          i=g;           /*g中的浮点型数转换成为整型数赋给i*/
          …
     }
    由于Turbo C按上述数据类型转换规则, 因此在作除法运算时应特别注意。
    例如:
     main()
     {
          float f;
          int i=15;
          f=i/2;
     }
    上面程序经运行后, f=7并不等于准确值7.5。正确的程序应该是:
     main()
     {
          float f;
          int i=15;
          f=i/2.0;
     }
    也可直接将i定义为浮点数。

    5.2 关系运算符和逻辑运算符
    一、逻辑运算符
    逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。
    Turbo C的逻辑运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        操作符                      作用
─────────────────────────────
          &&                       逻辑与
          ||                       逻辑或
          !                        逻辑非
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    二、关系运算符
    关系运算符是比较两个操作数大小的符号。
    Turbo C的关系运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        操作符                        作用
─────────────────────────────
          >                           大于
          >=                        大于等于
          <                           小于
          <=                        小于等于
          ==                          等于
          !=                         不等于
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中
true可以是不为0的任何值, 而false则为0。 使用关系运算符和逻辑运算符表达
式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false),  则返回0。
    例如:
     100>99         返回1
     10>(2+10)      返回0
     !1&&0          返加0
    对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果,  那么何
者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。 有关运算符的优先级本节后面将会讲到。

    5.3 按位运算符
    Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的
位操作有些相似。
    Turbo C中按位运算符有:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        操作符                       作用
────────────────────────────
          &                        位逻辑与
          |                        位逻辑或
          ^                       位逻辑异或
          –                        位逻辑反
          >>                         右移
          <<                         左移
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符
型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。
    关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。 而按位运算的结果可以取0
或1以外的值。
    要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为
真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。
    移位运算符”>>”和”<<“是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式
为:
     右移:     变量名>>移位的位数
     左移:     变量名<<移位的位数
    经过移位后, 一端的位被”挤掉”,   而另一端空出的位以0 填补,   所以,
Turbo C中的移位不是循环移动的。

    5.4 Turbo C的特殊运算符
    一、”?”运算符
    “?”运算符是一个三目运算符, 其一般形式是:
      <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>;
    “?”运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求表达式2 的值并把
它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为
整个表达式的值。
    例如:
     main()
     {
          int x, y;
          x=50;
          y=x>70?100:0;
     }
    本例中, y将被赋值0。如果x=80, y将被赋值100。
    因此, “?”运算符可以代替某些if-then-else形式的语句。

    二、”&”和”*”运算符
    “&”运算符是一个返回操作数地址的单目操作符。
    “*”运算符是对”&”运算符的一个补充, 它返回位于这个地址内的变量值, 也
是单目操作符。
    例如:
     main()
     {
          int i, j, *m;
          i=10;
          m=&i;          /*将变量i的地址赋给m*/
          j=*m;          /*地址m所指的单元的值赋给j*/
     }
    上面程序运行后, i=10, m为其对应的内存地址, j的值也为10。

    三、”,”运算符
    “,”运算符用于将多个表达式串在一起, “,”运算符的左边总不返回, 右边表
达式的值才是整个表达式的值。
    例如:
     main()
     {
          int x, y;
          x=50;
          y=(x=x-5, x/5);
     }
    上面程序执行后y值为9, 因为x的初始值为50, 减5后变为45, 45除5为9赋给
y。

    四、sizeof运算符
    sizeof运算符是一个单目运算符, 它返回变量或类型的字节长度。
    例如:
     sizeof(double) 为8
     sizeof(int)    为2
    也可以求已定义的变量, 例如:
     float f;
     int i;
     i=sizeof(f);
    则i的值将为4。

    五、联合操作
    Turbo C中有一特殊的简写方式, 它用来简化一种赋值语句,  适用于所有的
双目运算符。其一般形式为:
     <变量>=<变量><操作数><表达式>
    相当于
     <变量><操作数>=<表达式>
    例如:
      a=a+b         可写成    a+=b
      a=a&b         可写成    a&=b
      a=a/(b-c)     可写成    a/=b-c
   5.5 Turbo C运算符的优先级
    Turbo C规定了运算符的优先次序即优先级。 当一个表达式中有多个运算符
参加运算时, 将按下表所规定的优先级进行运算。表中优先级从上往下逐渐降低,
同一行优先级相同。
    例如:
       表达式 10>4&&!(100<99)||3<=5 的值为1
       表达式 10>4&&!(100<99)&&3<=5 的值为0

               Turbo C运算符的优先次序
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━
                    表达式                              ┃优先级
────────────────────────────╂────
  ()(小括号) [](数组下标) .(结构成员) ->(指针型结构成员)┃ 最高
────────────────────────────┃  ↑
 !(逻辑非) .(位取反) -(负号) ++(加1) –(减1) &(变量地址)┃  │
────────────────────────────┃  │
   *(指针所指内容)  type(函数说明)  sizeof(长度计算)    ┃  │
────────────────────────────┃  │
     *(乘)     /(除)     %(取模)                        ┃  │
────────────────────────────┃  │
     +(加)     -(减)                                    ┃  │
────────────────────────────┃  │
     <<(位左移)          >>(位右移)                     ┃  │
────────────────────────────┃  │
     <(小于)   <=(小于等于)   >(大于)   >=(大于等于)    ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ==(等于)       !=(不等于)                          ┃  │
────────────────────────────┃  │
     &(位与)                                            ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ^(位异或)                                          ┃  │
────────────────────────────┃  │
     |(位或)                                            ┃  │
────────────────────────────┃  │
     &&(逻辑与)                                         ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ||(逻辑或)                                         ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ?:(?表达式)                                        ┃  │
────────────────────────────┃  │
     =    +=   -=(联合操作)                             ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ,(逗号运算符)                                      ┃ 最低
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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