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JS Zepto 移动端的 jQuery

JS  Zepto 移动端的 jQuery

Zepto

github地址: https://github.com/madrobby/zepto

官方地址: http://zeptojs.com/

中文版地址: http://www.css88.com/doc/zeptojs_api/

Zepto就是jQuery的移动端版本, 可以看做是一个轻量级的jQuery

注意点

Zepto的设计目的是提供 jQuery 的类似的API,但并不是100%覆盖 jQuery

jQuery的底层是通过DOM来实现效果的, zepto.js 是用css3 来实现的;

官网下载的zepto,就已经包含了官网所述的默认模块了

github上下载的zepto模块需要自己导入

<!--&lt;!&ndash;引入核心模块;包含许多jQuery中常见方法&ndash;&gt;--> <script src="js/zepto.js"></script> <!--&lt;!&ndash;引入zepto事件模块, 包含了常见的事件方法on/off/click ...&ndash;&gt;--> <script src="js/event.js"></script> <!--&lt;!&ndash;引入zepto动画模块,&ndash;&gt;--> <script src="js/fx.js"></script> <!--&lt;!&ndash;引入zepto动画模块的常用方法,&ndash;&gt;--> <script src="js/fx_methods.js"></script>

Zepto点击事件

由于移动端的手势多而且分单击双击,所以移动端的click事件有300ms左右的延迟,所以移动端的点击事件用tab

$("div").tap(function(){         ...... })

zepto中touch相关事件

touchstart

touchstart是手指刚触摸到元素时触发的事件

touchmove

touchmove是手指移动时触发的事件

touchend

当手指离开指定元素时触发

注意点

添加以上三个事件的时候用addEventListener

以上三个事件对pc端无效

zepto中touch事件的对象

touches:

保存了屏幕上所有手指的列表

targetTouches

保存了元素上所有手指的列表

changedTouches

包含了刚刚与屏幕接触的手指或者刚刚离开屏幕的手指

TouchEvent {isTrusted: true, touches: TouchList, targetTouches: TouchList, changedTouches: TouchList}

zepto中touch事件的XY

client: 可视区域

page: 内容

var oDiv = document.querySelector("div");     /*     1.注意点:     无论是event对象中的touches/targetTouches/changedTouches都是一个伪数组     所以我们想要获取手指位置的时候, 需要从伪数组中取出需要获取的那个手指对象      */     oDiv.addEventListener("touchstart", function (event) {         // 获取手指距离屏幕左上角的位置         // console.log(event.targetTouches[0].screenX);         // console.log(event.targetTouches[0].screenY);         // 获取相对于当前视口的距离         console.log("clientX", event.targetTouches[0].clientX);         console.log("clientY", event.targetTouches[0].clientY);         /*         clientX 10         clientY 8         pageX 1156         pageY 8          */         // 获取相对于当前页面内容的距离         console.log("pageX", event.targetTouches[0].pageX);         console.log("pageY", event.targetTouches[0].pageY);     });

简单案例: 物块拖拽

<!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <title>08-touch事件练习</title>     <style>         *{             margin: 0;             padding: 0;         }         div{             width: 100px;             height: 100px;             background: red;         }     </style> </head> <body> <div></div> <script>     var oDiv = document.querySelector("div");     var startX, startY, moveX, moveY;     // 1.监听手指按下事件     oDiv.addEventListener("touchstart", function (event) {         // 记录手指按下的位置         startX = event.targetTouches[0].clientX;         startY = event.targetTouches[0].clientY;     });     // 2.监听手指一动事件     oDiv.addEventListener("touchmove", function (event) {         // 记录手指移动之后的位置         moveX = event.targetTouches[0].clientX;         moveY = event.targetTouches[0].clientY;         // 计算两个位置之间相差的距离, 相差的距离就是需要移动的距离         var offsetX = moveX - startX;         var offsetY = moveY- startY;         // 让div移动起来         oDiv.style.transform = "translate("+offsetX+"px,"+offsetY+"px)";     }); </script> </body> </html>

zepto中touch事件的点透问题

如果两个元素是重叠的(一个在另一个上面), 并且上面一个监听了touchstart事件, 下面一个监听了click事件,那么如果上面一个元素触发touchstart事件之后消失了, 那么就会出现点透问题

解决方案: fastclick框架

注: 框架必须在前面调用, 并且所有的元素都被注册了fastclick中的事件, 以后所有的click事件都是fastclick的click事件

zepto中的swipe事件

手指在元素上滑动触发的事件

$("div").swipeLeft(function () {         // console.log("左滑动");         $(this).animate({left: "0px"}, 1000);     });     $("div").swipeRight(function () {         // console.log("右滑动");         $(this).animate({left: "100px"}, 1000);     });     $("div").swipeUp(function () {         // console.log("上滑动");         $(this).animate({top: "0px"}, 1000);     });     $("div").swipeDown(function () {         // console.log("下滑动");         $(this).animate({top: "100px"}, 1000);

移动端hover事件

移动端只能使用mouseenter和mouseleave来监听移入和移出

iscroll框架

当我们做移动端侧边栏的时候, 自己实现可能会出现bug也可能比较麻烦,这时候可以用iscroll框架

github地址: https://github.com/cubiq/iscroll

实现步骤

按照框架的需要搭建一个三层的结构

引入iscroll.js框架

创建一个IScroll对象, 把需要滚动的容器给它

var myScroll = new IScroll('.test', {         mouseWheel: true, // 开启鼠标滚动滚动         scrollbars: true // 开启滚动条, 但是容器必须是定位的, 否则滚动条的位置不对     });     // 相关常用的回调函数     myScroll.on("beforeScrollStart", function () {         console.log("手指触摸, 还没有开始滚动");     });     myScroll.on("scrollStart", function () {         console.log("开始滚动");     });     myScroll.on("scrollEnd", function () {         console.log("结束滚动");     });

swiper框架

Swiper是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。

Swiper能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。

Swiper开源、免费、稳定、使用简单、功能强大,是架构移动终端网站的重要选择!

如何使用:

引入对应的css和js文件

按照框架的需求搭建三层结构

创建一个Swiper对象, 将容器元素传递给它,第二个参数接收一个对象

<div>     <ul>         <li>slider1</li>         <li>slider2</li>         <li>slider3</li>     </ul> </div> <script>     var mySwiper = new Swiper('.test',{         loop: true,         autoplay: true,         // 如果需要分页器         pagination: {             el: '.swiper-pagination',         },         // 如果需要前进后退按钮         navigation: {             nextEl: '.swiper-button-next',             prevEl: '.swiper-button-prev',         },         // 如果需要滚动条         scrollbar: {             el: '.swiper-scrollbar',         },); </script>

推荐教程:《JS教程》

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