以游戏内容为主的E3电子展,纯硬件厂商从来不是主角,所以当你需要穿过育碧、Square Equix等游戏大厂的面积巨大、位置显眼的展台后,才能在一个不起眼的角落发现那个著名的“外星人”的标志时,你并不会很惊讶,戴尔电脑旗下的Alienware高端游戏电脑品牌就以这样一个低调的方式在E3大会上亮相。
但所有人又都知道,脱离了性能强大的主机,再酷炫的游戏玩起来都不会有好的体验,硬件设备的重要性在游戏领域不言而喻。在本届E3大会上,Alienware又带来了包括台式机、笔记本在内的三款产品的全面升级,延续了其在消费者心目中一贯的“性能爆炸,外形酷炫”的形象。
但对于今年已满“20岁”的Alienware来说,在不断的强调性能的同时,行业的变化也不得不考虑。有行业报告指出,在全球PC出货量整体下滑的同时,高端游戏电脑这一特殊的细分品类却依然保持强劲的增长势头,在今年的E3大会上,另一个最显著的趋势便是,游戏的虚拟现实(VR)时代正在汹涌而来,索尼、EA等大厂都已经迫不及待地向外界发布多款备受期待的基于虚拟现实的游戏作品。
伴随着这一新趋势的兴起,Alienware也将未来产品研发和升级的重点放在了全面支持和为VR设备优化上。
Alienware联合创始人兼总经理弗兰克 阿佐(Frank Azor)表示,过去Alienware瞄准的目标是基于PC,未来将着眼于VR。
从此次E3上发布的产品来看,Alienware的最新产品均已满足HTC Vive设备和Oculus Rift等高端VR硬件设备的认证,这些设备在接入Alienware后,用户即能获得极佳的使用体验。
从Alienware新产品设计中的一些细节便能看出其未来适配于VR设备的用心程度,例如由于VR设备的连接线繁杂,因此在设计Alienware高端台式机Aurora时,Alienware的工程师在其机箱上握持的把手后方,预留了VR设备线缆的通过空间,从这一小小的细节便不难看出Alienware说重视VR并不仅仅停留在口头上。
对于中国市场,阿佐在E3大会现场对腾讯科技表示,中国市场虽然现在是仅此于美国的Alienware的第二大市场,但每年的增长速度却是最快的。
“我们在美国市场已经20年,在中国市场才6年,就已经成为我们的第二大市场,并且每一年的增长速度都是最快的。”阿佐说,“我去年的生日都是在中国过的,你说我有多重视中国?”
阿佐认为,如果按照目前的发展速度,预计在未来2至3年,中国市场就将超越美国成为Alienware系列高端游戏电脑在全球的最大市场。
这一时间点又恰好和他所认为的VR真正进入普及阶段的时间点重合,在接受采访时,阿佐表示,目前VR无论从硬件设备还是内容方面依然处于初期阶段,未来仍需要2至3年才会在市场中进一步普及。
特别提醒:本网内容转载自其他媒体,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。