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蓝港互动:游戏业务是基石 2017年将推《捉妖记》《苍穹之剑》等大作

  2016年11月11日, 蓝港互动集团(08267.HK)公布了2016年Q3报告。数据显示,截至2016年9月30日止九个月,蓝港互动总收入为4.55亿元,同比增长9.2%,而收入的增加主要得益于在2016年1月推出自主研发手机游戏《蜀山战纪》及在2016年9月推出代理手机游戏《黎明之光》。

蓝港互动:游戏业务是基石 2017年将推《捉妖记》《苍穹之剑》等大作

  《蜀山战纪》是由蓝港互动携手吴奇隆、爱奇艺及安徽卫视多方合作推出的IP,其创造了“台网游”联动的全新商业模式,也开启了蓝港游戏向影视、电视台、互联网等平台拓展、全面泛娱乐化的新局面;而《黎明之光》则是首款手机、PC和家庭主机三端同步的3D大型多人在线(MMO)动作手游,由端游原班人马历时3年开发,凭借出色质量,其在同期众多重量级IP大作中脱颖而出,被硬核联盟评为2016年9月的明星手游。

蓝港互动:游戏业务是基石 2017年将推《捉妖记》《苍穹之剑》等大作

  根据报告披露,随着游戏业务向“产品精品化、IP价值最大化”的策略调整,蓝港互动严苛产品质量,不惜延长研发周期,以达到市场和玩家的认可。其中,两款自研产品《大话蜀山》和《王者之剑2》已步入测试阶段。《大话蜀山》是蓝港首款3D仙侠回合制手游,打造堪比端游的高清唯美画质,更有大批蜀山和神话人物以全新Q萌造型相继登场。《王者之剑2》则是蓝港互动自研手游《王者之剑》之续作,在深耕动作游戏类型的基础上,加入了更多的社交玩法。

  另外,早在 2016年上半年举办的战略发布会,蓝港互动也已发布了一系列游戏IP计划。报告也披露,蓝港互动将会基于2015年内地电影票房冠军《捉妖记》打造MMO手游,还将与安乐影业之《捉妖记2》电影同期推出迭代产品。另外,蓝港互动还将在经典仙侠MMO手游《苍穹之剑》的基础上推续作《苍穹之剑2》手游,这也会是蓝港游戏首款打通“影漫游”的跨界超级IP,届时还会上线《苍穹之剑》大电影等影视项目。

  蓝港互动方面称,未来会以团队擅长的产品类型为重点,以自主IP的运营模式为载体,挖掘IP的故事情节、深入人心的IP文化以及融入其中的流行元素,并使之围绕游戏内核的设计,最终成为游戏的一部分,以保证及提升自研产品的质量。而在全球化娱乐已经成为必然趋势的情形下,蓝港游戏还将充分利用本地及海外团队资源,打造全球化IP,比如其蓝港美国附属公司将计划推出集团首款自研移动电竞手游,游戏中玩家可以开车进行足球、篮球、冰球等不同类型的比赛,实时和其他玩家进行竞技比赛。

  蓝港互动自2007年成立以来,经历了页游、端游、手游三个时代,于2014年正式登陆港交所上市,募资金额创下该板块近十年之最。过去九年来,蓝港互动先后成功推出了《王者战魂》《苍穹之剑》《神之刃》《十万个冷笑话》《蜀山战纪》和《黎明之光》等游戏力作,吸引超过2亿玩家的关注和玩乐。蓝港互动方面称,为玩家带来高质量的精品游戏,始终是蓝港的初心所在,公司将一如既往的严苛游戏质量,力图为全球玩家呈现更极致的畅玩体验。

  根据报告披露,今天的蓝港互动,已从游戏渗透到影视、消费电子领域,成为了中国知名的互动娱乐内容公司,旗下如今涵括蓝港游戏、蓝港影业和蓝港科技三大并行业务。未来,蓝港互动将继续按照“影漫游”三位一体的战略,以“产品社区化、业务娱乐化、市场国际化”为重点,将影视、动漫及游戏三个领域之内容及品牌相融合,努力打造全娱乐产业链。

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