微软对 HoloLens 到底重视到什么程度?这里又有个新例子:从 12 月 17 号开始,微软在自家旗舰店的楼上,开辟了三间房作为 HoloLens 的长期展示馆(如果你在纽约,可以上这个网站预约个时间去看看)。
这家旗舰店是今年 10 月微软在纽约曼哈顿寸土寸金的第五大道上新开的,离苹果的旗舰店只隔五六个街区,而且也是同样的玻璃大门、极简的店内设计。
微软在这里带来 HoloLens 体验馆,而且公告中称目标群体还只是软件开发者(在申请入馆参观的登记中必须写明公司或者学校名称)。
本次 HoloLens 体验馆是微软十月中旬开始的全美“路演”的最后一部分,不过在大部分城市,微软的 HoloLens 展示都只有两三天。而更早前,今年 6 月的 E3 游戏展上,微软也拿 HoloLens 展示了几款游戏。
微软全美 HoloLens “巡演”时间表
但这次在纽约,依托旗舰店,这间体验馆将是半永久性的,目前官网上还没有说明展示结束的时间;而且,体验馆里展示的场景类型也将更加全面。
根据美国科技媒体 The Verge和 The Next Web记者的体验,在微软给 HoloLens 开辟的三间房间里,将分别模拟生活空间、工作场景以及展示厅等不同场景。
除去最开始的 HoloLens 简介,体验馆里展示了微软为 HoloLens 设计的三款软件——两个生产力工具加上一款游戏:
第一款工具应用正是微软说了很久的 HoloStudio。这大约可以看做每个 Windows 系统自带的画图程序的“增强现实版”,让人可以通过语音和空间按钮在场景中创建、移动物体,然后为物体重新着色等等。
HoloStudio 的操作示意
然后是一个用来做 Pre 的工具 Holographic Storytelling,这倒是微软第一次展示的应用。The Verge 记者把它当做是 PPT 或者动画软件的增强现实版,参观者可以根据语音指示浏览一个有关奢侈品手表的展示。
这个 HoloLens 版 PPT 的高级之处在于它可以通过追踪用户的注意力,来移动标签位置、测算消费者对各个板块的感兴趣程度。
而那款游戏则是微软展示了很久的 Project X-Ray,在游戏中玩家可以向各种墙壁里“跑”出来的外星人射击,完成任务。这主要能展现 HoloLens 的三维扫描能力。
Project X-Ray 游戏示意
微软表示,这个体验馆的用处是帮助软件开发者能直观理解 HoloLens 的特性,这既包含了微软期待的“卖点”,也包括产品的缺点:比如较为狭小的视野(虽然比 Google Glass 要宽阔一些)。这样,开发者就能明白在这种缺点的限制下,该如何改进自己的应用来弥补用户体验。
不过,这个体验馆的注册预约迅速爆满。在目前能预约的时间段里,申请者都只能进入“等待列表”。此外体验馆里的参观时间也还太短,去参观过的记者都没能完整地试用过所有的功能,那么开发者要想在那里仔细琢磨自己应用的优劣,似乎就更难了。
明年第一季度,微软的 HoloLens 开发者版本就将发售,价格高达 3000 美元。到那时有志于做 HoloLens 应用的开发者就可以去买(或者借)一款放在家里随时适配。
目前的一系列推广便是建立开发者社区的第一步,毕竟没有真正有意义的应用,再酷炫的技术也没有意义——还记得 Google Glass 么?
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