在Maya软件的渲染步骤之中摄像机是必不可少的一个功能,对于镜头的渲染也是很重要的,所以很多小伙伴想要知道如何将自己的视角转换为摄像机的视角,这样可以便于用户更好的去进行模型的渲染,那么接下来就和小编一起前去了解一下该如何进行摄像机的视角切换吧。
玛雅Maya
玛雅Maya是一款世界级的三维建模软件,它可以为用户提供移动以及游戏独立开发服务,软件内具备的功能几乎是涵盖了所有用户使用的到的功能,让用户从设计到建模到仿真到最后的渲染都可以在一个软件内完成,而且软件还有自动获取更新信息,所以感兴趣的小伙伴赶紧前来下载玛雅Maya吧。
方法一:
1.打开Maya软件;
2.想要摄像机视图,必须要有一个相机,首先选中顶部菜单栏的Create选项找到Cameras选项接着再单击Camera。这样我们就成功新建了一个摄像机;
3.然后我们点击左侧菜单栏进入大纲视图(outline),也可以在单击顶部菜单栏的Windows选项下拉菜单的Outliner选项进入大纲视图,再点击panels面板,接着选择里边沿对象观看(look through selected),这样就进入摄像机视角了。
方法二:
1.鼠标右键摄像机图标,再点击所创建的摄像机就可以进入了摄像机视角;
2.以下就是摄像机视角,我们也可以在右侧的通道盒(chanel box)里边去修改摄像机的一些基础属性。例如,平移值或者旋转值还有摄像机自带的一些属性都可以在其中设置调整。
以上就是小编收集的进入摄像机视角的方法,希望对大家有所帮助。