本篇文章带大家了解一下PHP面向对象设计的五个基准原则(S.O.L.I.D),希望对大家有所帮助!
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S.O.L.I.D 是 面向对象设计(OOD)的 5 个准则的首字母缩写 ,这些准则是由 Robert C. Martin 提出的, 他更为人所熟知的名字是 Uncle Bob。
这些准则使得开发出易扩展、可维护的软件变得更容易。也使得代码更精简、易于重构。同样也是敏捷开发和自适应软件开发的一部分。
备注: 这不是一篇简单的介绍 “欢迎来到 _*S.O.L.I.D*” 的文章,这篇文章想要阐明 *S.O.L.I.D*** 是什么。
S.O.L.I.D 意思是:
扩展出来的首字母缩略词看起来可能很复杂,实际上它们很容易理解。
- S – 单一功能原则
- O – 开闭原则
- L – 里氏替换原则
- I – 接口隔离原则
- D – 依赖反转原则
接下来让我们看看每个原则,来了解为什么 S.O.L.I.D 可以帮助我们成为更好的开发人员。
单一职责原则
缩写是 S.R.P ,该原则内容是:
一个类有且只能有一个因素使其改变,意思是一个类只应该有单一职责.
例如,假设我们有一些图形,并且想要计算这些图形的总面积.是的,这很简单对不对?
class Circle { public $radius; public function __construct($radius) { $this->radius = $radius; } } class Square { public $length; public function __construct($length) { $this->length = $length; } }
首先,我们创建图形类,该类的构造方法初始化必要的参数.接下来,创建AreaCalculator 类,然后编写计算指定图形总面积的逻辑代码.
class AreaCalculator { protected $shapes; public function __construct($shapes = array()) { $this->shapes = $shapes; } public function sum() { // logic to sum the areas } public function output() { return 'Sum of the areas of provided shapes: ' . $this->sum(); } }
AreaCalculator 使用方法,我们只需简单的实例化这个类,并且传递一个图形数组,在页面底部展示输出内容.
$shapes = array( new Circle(2), new Square(5), new Square(6) ); $areas = new AreaCalculator($shapes); echo $areas->output();
输出方法的问题在于,AreaCalculator 处理了数据输出逻辑.因此,假如用户希望将数据以 json 或者其他格式输出呢?
所有逻辑都由 AreaCalculator 类处理,这恰恰违反了单一职责原则(SRP); AreaCalculator 类应该只负责计算图形的总面积,它不应该关心用户是想要json还是HTML格式数据。
因此,要解决这个问题,可以创建一个 SumCalculatorOutputter 类,并使用它来处理所需的显示逻辑,以处理所有图形的总面积该如何显示。
SumCalculatorOutputter 类的工作方式如下:
$shapes = array( new Circle(2), new Square(5), new Square(6) ); $areas = new AreaCalculator($shapes); $output = new SumCalculatorOutputter($areas); echo $output->JSON(); echo $output->HAML(); echo $output->HTML(); echo $output->JADE();
现在,无论你想向用户输出什么格式数据,都由 SumCalculatorOutputter 类处理。
开闭原则
对象和实体应该对扩展开放,但是对修改关闭.
简单的说就是,一个类应该不用修改其自身就能很容易扩展其功能.让我们看一下 AreaCalculator 类,特别是 sum 方法.
public function sum() { foreach($this->shapes as $shape) { if(is_a($shape, 'Square')) { $area[] = pow($shape->length, 2); } else if(is_a($shape, 'Circle')) { $area[] = pi() * pow($shape->radius, 2); } } return array_sum($area); }
如果我们想用 sum 方法能计算