站长资讯网
最全最丰富的资讯网站

利用H5实现一个轮播器(触屏版)的实例教程

初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:

  1. 支持循环滑动

  2. 宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽

  3. 页面可纵向滚动

  4. 可设置回调监听元素的切换

  5. 纯js,不借助任何第三方库

原理

  1. 假设子元素.itemwidth为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内

  2. 将父元素.carouselwidth设置为375px,与子元素.item宽度相同

  3. 为父元素.carousel添加触摸事件:touchstart, touchmove, touchend

  4. 手指按下时,保存初始位置(clientX

  5. 手指滑动时,通过滑动距离判断滑动的方向:

    1. 手指向左滑动,则同时移动当前元素和当前元素右边的元素

    2. 手指向右滑动,则同时移动当前元素和当前元素左边的元素

  6. 手指抬起时,通过滑动距离判断是否切换到下一页

    1. 移动距离未超过子元素宽度的50%,将当前页面回滚到初始位置,不切换当前元素。

    2. 移动距离超过子元素宽度的50%,切换当前元素为下一个元素。

    3. 将当前元素的transform属性设置为translate3d(0px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    4. 将下一个子元素的transform属性设置为translate3d(375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    5. 将上一个子元素的transform属性设置为translate3d(-375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    6. 将其他所有子元素的z-index属性设置为默认值

  7. 第一个子元素的上一个元素是最后一个元素,最后一个元素的下一个元素是第一个元素,该步骤通过循环链表实现。

移动时设置的是子元素.item的transform属性,而不是父元素.carousel

实现步骤

html&css

//html  <p class="carousel" ontouchstart="" >      <p class="item" style="background: #3b76c0" >          <h3 >item-1</h3>      </p>      <p class="item" style="background: #58c03b;">          <h3>item-2</h3>      </p>      <p class="item" style="background: #c03b25;">          <h3>item-3</h3>    </p>     <p class="item" style="background: #e0a718;">        <h3>item-4</h3>      </p>      <p class="item" style="background: #c03eac;">          <h3>item-5</h3>      </p>  </p>    //css  .carousel{    height: 50%;    position: relative;    overflow: hidden;  }    .item {    position: absolute;    left: 0;    top: 0;    width: 100%;    height: 100%;  }

js

设置初始状态

首先实现一个双向链表,用于维护轮播组件中的元素。

function Node(data) {      this.data = data;      this.prev = null;      this.next = null;      this.index = -1;  }    //双向循环列表  function LinkList() {      var _nodes = [];      this.head = null;      this.last = null;        if (typeof this.append !== "function") {          LinkList.prototype.append = function (node) {              if (this.head == null) {                  this.head = node;                  this.last = this.head;              }              else {                  this.head.prev = node;                  this.last.next = node;                    node.prev = this.last;                  node.next = this.head;                    this.last = node;              }                node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index              _nodes.push(node);          }      }  }

有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态

var _container = document.querySelector("." + containerClass);  var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);    var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();  for(var i = 0; i < _items.length; i++) {    list.append(new Node(_items[i]));  }    var _prev = null;  //保存之前显示的元素  var _current = list.head;  //保存当前显示的元素,默认为第一个元素    var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex;  //未显示元素的z-index值  var _activeZIndex = _normalZIndex + 1;  //当前显示元素的z-index值    var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度    positionItems(); //初始化元素位置  zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1

绑定触摸事件

touchstart事件

手指按下时,保存初始位置

_container.addEventListener("touchstart", function(e) {    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动    var touch = e.touches[0];    startX = touch.clientX;   //保存手指按下时的位置    startY = touch.clientY;    _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果    startT = new Date().getTime();          //记录手指按下的开始时间    isMove = false;    transitionItems(_prev, false);             //取消之前元素的过渡    transitionItems(_current, false);          //取消当前元素的过渡  }, false);

touchmove事件

手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动

_container.addEventListener("touchmove", function(e) {      // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动      var touch = e.touches[0];      var deltaX = touch.clientX - startX;  //计算手指在X方向滑动的距离      var deltaY = touch.clientY - startY;  //计算手指在Y方向滑动的距离      //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动      if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){          translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX;          translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX;            //同时移动当前元素及其左右元素          moveItems(translate);             isMove = true;      }  }, false);

touchend事件

手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页

_container.addEventListener("touchend",function(e) {      // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动        //是否会滚      var isRollback = false;        //计算手指在屏幕上停留的时间      var deltaT = new Date().getTime() - startT;      if (isMove) { //发生了左右滑动          //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页          if(deltaT < 300){              translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;          }else {              //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页              if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){                  isRollback = true;              }else{                  //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页                  translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;              }          }            moveTo(translate, isRollback);      }  }, false);

Carousel库

为了方便使用,我将整个实现过程封装成了一个库,并添加了prev()next()方法,使用非常简单:

<script src="lib/carousel.js"></script>    CreateCarousel("carousel", "item", true)    .bindTouchEvent()    .setItemChangedHandler(onPageChanged);    //参数"carousel"为容器的类名  //参数"item"为子元素的类名  //第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放

该库可到github下载

参考

H5单页面手势滑屏切换原理

good night!

【相关推荐】

1. 免费h5在线视频教程

2. HTML5 完整版手册

3. php.cn原创html5视频教程

赞(0)
分享到: 更多 (0)
网站地图   沪ICP备18035694号-2    沪公网安备31011702889846号