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网页制作 第73页

HTML5新特性之Web Worker

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1、概述 JavaScript语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务排成一个队列,一次只能做一件事。随着电脑计算能力的增强,这一点带来很大的不便,无法充分发挥JavaScript的潜能。龙其考虑到,File API允许JavaScrip...

HTML5新特性之移动设备API

xiaoxiami阅读(641)赞(0)

为了更好地为移动设备服务,HTML5推出了一系列针对移动设备的API。 1、Geolocation API Geolocation接口用于获取用户的地理位置。它使用的方法基于GPS或者其他机制(比如IP地址、WIFI热点等)。 下面的方法,...

HTML5新特性之WebSocket

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1、概述 HTTP协议是一种无状态协议,服务端本身不具有识别客户端的能力,必须借助外部机制,比如session和cookie,才能与特定客户端保持对话。这多多少少带来一些不便,尤其在服务器端与客户端需要持续交换数据的场合(比如网络聊天),更...

HTML5新特性之Mutation Observer代码详解

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1、概述 Mutation Observer(变动观察器)是监视DOM变动的接口。当DOM对象树发生任何变动时,Mutation Observer会得到通知。 要概念上,它很接近事件。可以理解为,当DOM发生变动会触发Mutation Ob...

HTML5新特性之WebRTC详解

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1、概述 WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视频、音频和数据。 WebRTC共分三个API。 MediaStream(又称getUserMedia...

HTML5 Canvas实战之刮奖效果的实例详情

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近年来由于移动设备对HTML5的较好支持,经常有活动用刮奖的效果,最近也在看H5方面的内容,就自己实现了一个,现分享出来跟大家交流。 1、效果 2、原理 原理很简单,就是在刮奖区添加两个canvas,第一个canvas用于显示刮开后显示的内...

HTML5边玩边学(十)-俄罗斯方块之控制界面篇(源码)

xiaoxiami阅读(707)赞(0)

本来想写几句的,但是看到前面一篇的反映不是很理想,所以也没动力了,原计划下面还想写个“贪吃蛇”的,看看再说吧,直接上源代码。 这一次在上一篇程序的基础上增加了以下功能: 1、键盘控制 2、开始、暂停 3、消除时候空行的停顿效果 4、随着消除...

HTML5边玩边学(九)-俄罗斯方块之数据模型篇

xiaoxiami阅读(713)赞(0)

一、从数据出发还是从界面出发 要写一个俄罗斯方块小游戏,我们先来一块考虑一下下面几个问题: 1、用什么表示方块 2、怎么设置或者改变方块的颜色 3、怎么移动方块 4、怎么消除方块 请考虑一分钟后再继续向下看。。。。。。 如果你对上面几个问题...

HTML5边玩边学(八)-砖块贴图点阵字-站长资讯网

HTML5边玩边学(八)-砖块贴图点阵字

xiaoxiami阅读(645)赞(0)

原来以为象坦克大战、超级玛丽之类的小游戏,开始画面里面的砖块字是静态图片,现在才知道原来都是动态贴图贴出来的,下面用 HTML5 的绘图功能,咱也太做一个坦克大决战的开始画面,顺便研究一下点阵字。 一、点阵字 贴图实际上和点阵字没有多大区别...

HTML5边玩边学(七)-动画初步之飞舞的精灵-站长资讯网

HTML5边玩边学(七)-动画初步之飞舞的精灵

zhaods阅读(615)赞(0)

一、为什么选择 HTML5 HTML5 边玩边学算上这篇已经是第七篇了,在这篇开始之前,我想先说明一下为什么叫“HTML5” 边玩边学,因为有人对 HTML5 提出质疑,毕竟他是一个新生事物。我承认我用 HTML5 来吸引眼球了,如果看过边...

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